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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

101. 2.3.0beta 无法断点调试 [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 线 赞同来自: 蜗牛凯 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-7 2019-11-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****567 赞同来自: 我也遇到同样问题   2019-10-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

102. 删除节点的时候是用remove还是用destroy或者clear那种比较好号 [ 56%]

...,支持吗 请问如何获取组件的子节点的数量? Text的中划线(删除线) 获得节点在stage中的坐标 问题状态 最新活动: 2018-01-16 14:29 浏览: 1063 关注: 2 人 18336093936 • 2018-01-16 14:31 new 出来的动画对象每次点击new一个执行完动画之后删除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

103. 如何获取Tween.to的进度 [ 56%]

...为你的缓动监听一个label事件即可!可以参考:缓动-时间线 2017-05-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lcp_li 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 请问有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

104. native版本偶现的销毁资源闪退 [ 55%]

...个问题,目前无法必现,没法提供必现demo,日志是通过线上版本的testflight上报,在xcode里下载到的,可以帮忙看下这个crash日志么,日志里的这个接口destroyProxy接口搜索不到,应该是被封装起来了的,这个问题,安卓和ios都有遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

105. 改进的matter物理引擎渲染器-RenderLaya渲染器 [ 55%]

...018-03-30 15:54 浏览: 2084 关注: 6 人 yung • 2018-03-30 15:54 交叉线是错的 sw3358335 • 2018-03-30 19:17 代码可以发下吗?我看看哈 yung • 2018-04-17 22:08 @sw3358335:加我微信 yungzhu

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

106. QQ玩一玩手Q测试问题 [ 55%]

...gameid 并且是解压后的状态  目录确认没问题对比了其他线上游戏的结构 , 游戏包检验勾选项也均试过 DEMO是Laya官方的UI示例。(自己的项目也是卡到这一步了。。。。然后测试官方示例也一模一样 蛋疼) 2018-12-28 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

107. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 55%]

...自行发生改变,这些碰撞器都是触发器 ,打开物理辅助线 可见   附件 : --> 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 187*****978 赞同来自: demo附件包 layaEmpty.rar 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

108. 老版本如何升级到2.0版本 [ 55%]

...升级到2.0版本 看了下2.0更新文档优化了很多,想把以前线上1.几的老项目升级到2.0,官网有什么教程吗? 我自己尝试了下遇到很多问题,模板,跟编译过后生成的js有很大的出入。 2019-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

109. [LayaAir3]UI3d点击判定问题 [ 55%]

...大问题;建议还是另外维护一个可点击ui3d的数组,通过线面交点与射线原点距离排序 附件 : --> TestUI3d.zip 2024-04-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

110. 绘制的直线如何修改它的位置,使它产生连续绕一个点旋转的效果 [ 55%]

绘制的直线如何修改它的位置,使它产生连续绕一个点旋转的效果 this.gameView.sp.graphics._one[2] = x; this.gameView.sp.graphics._one[3] = y; 我这样写能实现,但是感觉不是正确的方法! IDE中有看到toX和toY属性,但是代码中不知如何获取 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223