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OPPO小游戏一、概述二、发布为OPPO小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、Chrome联调OPPO小游戏3.1 OPPO小游戏发布、调试环境准备3.2 OPPO小游戏发布与接入完整流程3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布未成功的处理经验四...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...境中即可看到启动页效果; 未勾选时,启动页仅在正式发布后的版本中显示,便于开发阶段快速调试而不受干扰。 2、其它说明 虽然在技术手段上,我们开放了启动页的图片更换以及是否显示的能力。 但建议开发者与自定义 LOG...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
VIVO小游戏一、概述二、发布为vivo小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用vivo小游戏调试器3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程四、vivo小游戏分包五、常见问题VIVO小游戏 一、概...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
微信小游戏一、概述二、发布为微信小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...于该目录。 效果如图1-2所示: (图1-2) 该目录与最终的发布有着密切的关联, 例如,场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 1.2 项目源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...gin const glsl = require(ideModuleDir + 'rollup-plugin-glsl'); // 如果是发布时调用编译功能,增加prevTasks let prevTasks = ""; if (global.publish) { prevTasks = ["loadConfig"]; } gulp.task("compile", prevTasks, function () { // 发布时调用编译功能,判断是否点击了编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200607
...e的扩展功能只支持Windows平台,所以只能通过Windows预览或发布为Windows项目才能得到正确的结果。运行效果如图3-2所示, (图3-2) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:01 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function $ adb shell am start -n "com.layabox.game/demo.MainActivity" -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER -D Waiting for application to come online: com.layabox.game.test | com.layabox.game Conn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
... Monica • 2017-12-22 09:58 @pyy07:你可以尝试在LayaAirIDE中使用发布功能进行合并混淆压缩(但是这个对语法要求比较严格),如果这个也报错的话那就只能先上网查下或者你们自己写个工具了 pyy07 • 2017-12-11 18:04 不行, layacmd publish也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...ViewStack的子页面切换显示关联起来。 保存页面,按F12发布页面,发布后生成在layaUI.max.all.js文件中,我们直接使用它。 创建ComponentDemo.js并设置默认程序,编写代码如下: ```javascript Laya.init(1334, 750,Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714