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...lf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new DirectionLight(): DirectionLight Overrides LightSprite.constructor Defined in laya/d3/core/light/DirectionLight.ts:50 创建一个 DirectionLight 实例。 Returns DirectionLight Properties O...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tor3 setVector3ByIndex setVector4 setVector4ByIndex destroyUnusedResources load Constructors constructor new UnlitTestMaterial(): UnlitTestMaterial Overrides Material.constructor Defined in laya/d3/core/material/unlit/UnlitTestMaterial.ts:3 Returns UnlitTestMaterial Properties destoryedImmediately d...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... timerLoop timerOnce createFromMesh createFromMeshAndHeightMap instantiate load Constructors constructor new MeshTerrainSprite3D(mesh: Mesh, heightMap: HeightMap, name?: string): MeshTerrainSprite3D Overrides MeshSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:84 创建一个 Ter...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...在构建发布配置项里手动添加为始终包含的资源目录 Laya.loader.load("resources/aaa/test.atlas").then(() => {//更多资源加载方式,可查看《资源加载》文档 this.owner.skin = "resources/aaa/image.png"; //将图集路径+名称视为小图的资源目录,小图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...lf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new MeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): MeshSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/MeshSprite3D.ts:29 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Defau...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new ShuriKenParticle3D(): ShuriKenParticle3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShuriKenParticle3D.ts:56 创建一个 Particle3D 实例。 Returns S...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115