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大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

101. app打包资源加载不完全 [ 56%]

...是不是每次都会全部加载, 我在源码中打印了一下 loadedCount45:itemCount:49 这2个count是不一样的 导致没有回调completeHandle   2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

102. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 56%]

...interpolation Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _parse _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory buildArmature deleteAniData destroy event getAniDuration getAniNameByIndex getAnimation getAnim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. 为何我用MovieClip加载的swf总帧数为0? [ 56%]

...false 但是播放时还是循环播放,用mc.stop()也无效,输出mc.count为0 是为什么呢? 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: /**          * 播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

104. laya的animation如何每一帧的去获取回调 [ 55%]

...来自: 那如何确定监听对象哪?是直接在回调里面取 ani.count? 2016-10-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 unnamedzc 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

105. MovieClip的target和currentTarget属性为undefined? [ 55%]

...race(e.target); MovieClip(e.currentTarget).gotoAndStop(MovieClip(e.target).count-1); } AS3代码是这样的,但是COMPLETE事件触发后参数e为undefined。求问COMPLETE触发怎么的到触发事件的 MovieClip   附件 : --> 2016-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

106. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 55%]

...gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute referenceCount width wrapModeU wrapModeV wrapModeW cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory destroy event getPixels gpuCompressFormat ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. IBQuadrangle 错误,在线等... [ 55%]

IBQuadrangle 错误,在线等... Uncaught Error: IBQuadrangle count:16526 must<:16383     at Function.GlUtils.fillIBQuadrangle      at Function.GlUtils.expandIBQuadrangle     at WebGLContext2D.__proto.flush      at RenderContext.__proto.flush      at Stage.__proto.render      at ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

108. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 55%]

...c Methods MethodDefined By  UnlitMaterial()UnlitMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. 3D模型与2D地图混合 [ 54%]

...。论坛内的 https://ask.layabox.com/question/6493&sort_key=agree_count&sort=DESC   适合的是已经规划好的2D-3D-2D这样的需求。目前是想说按官方《3D多场景运用示例》内UI上展示3D模型来做,把上面提到的模型封装到一个Sprite上。但是又...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

110. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 54%]

...ture generateMipmap gpuMemory height id isCube maxMipmapLevel mipmap mipmapCount multiSamples obsolute referenceCount samples width wrapModeU wrapModeV wrapModeW bindCanvasRender cpuMemory currentActive gpuMemory Methods _addReference _clearReference _createRenderTarget _end _getSource _removeRefere...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102