• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,265 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)

101. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 63%]

...lash开发stage3D项目需要注意以下几点: 1.Context3D   必须在入口类引用Context3D。使用Stage3D,一定要在游戏入口类里添加import flash.display3D.Context3D;  不引用Context3D的话,编译器会把你的项目与3D相关的类库在编译成H5时全部剔除掉。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

102. [LayaAir3]升级到3.3.0-beta4版本后微信小程序加载代码分包没返回 [ 63%]

...信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) LayaAir下如何分包? 问题状态 最新活动: 2025-07-15 20:48...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

103. 无法触发浏览器文件上传框 [ 63%]

无法触发浏览器文件上传框 // 程序入口 class GameMain { private btn: Laya.Button; private skin: string = 'images/button.png'; constructor() { Laya.init(200, 300); Laya.loader.load(this.skin, Laya.Handler.create(this, () => { this.btn = this.createBtn(this.skin); this.btn.on(Laya.Ev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

104. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 63%]

...将颜色滤镜效果叠加到位图中。下面我们创建一个Main.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.filters.ColorFilter; import laya.resource.Textur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. swf在layaairts里播放的问题,播放不了,swf在群文件star.swf [ 63%]

...了,swf在群文件star.swf 官方文档的例子试了不行 // 程序入口 module laya {     import Loader = Laya.Loader;     import Handler = Laya.Handler;     export class Loader_MultipleType {         private ROBOT_DATA_PATH: string = "res/swf/star.swf"; private ROBOT_DAT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

106. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 62%]

...** ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7)在FlashBuilder里,需要将入口程序设置为默认应用程序 ​ ![blob.png](img/8.png) ​ (图8)在FlashDevelop里,需要将入口程序设为文档类 ​ ![blob.png](img/9.png) ​ (图9)在LayaAirIDE里,在asconfig.json工程文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 62%]

...为白色背景。 开发环境:mac 1.7.16   源码如下: // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init();// 程序入口 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.scree...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

108. 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 [ 62%]

...开发完成的老项目,替换最新版本引擎类库后,在主程序入口Laya.init()之前,调用MiniAdpter.init()这个方法,去初始化一下适配程序,把预加载的本地包内容放入到wxlocal目录,即可完美支持微信小游戏。   2018-04-26 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

109. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin:string = "button.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

110. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 61%]

...load/)jquery.js版本,示例中我们用`jquery-3.2.0.min.js`。在项目入口的index.html页面(通常位于“`bin\h5\`”目录下)添加``。 ​ *Tips: 第三方库引入必须添加在LayaAir引擎库引入之前。* ​ 在入口页面添加完库的引用后,我们在AS3入口库...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715