• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

101. deleteItem通过数据源索引删除单元格数据源的问题 [ 75%]

...链接 提交 2 个回复 zhangliyang 赞同来自: list.array.push();会动态的刷新list显示吗? 2017-11-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: deleteItem是会通过index的索引删除数据,至于indexof()方法只能获取索引,对应的值是获取不到的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

102. 微信小游戏和QQ小游戏加载资源速度问题 [ 75%]

...一些, 如果想提高速度,就压缩资源,减少资源,分批动态加载。 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rainysky 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

103. 谁有飞机大战的图片资源给发一份,谢了啊 [ 74%]

...bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 如何给UI图片资源着色? 问题状态 最新活动: 2017-07-06 18:05 浏览: 1048 关注: 3 人 136*****493 • 2017-07-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

104. 怎么样用代码修改遮罩的大小 [ 74%]

...yasprite怎么改变图片大小? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

105. laya教程 [ 74%]

...3)二叉树、平衡搜索树 算法导论(4)扩充的数据结构、动态有序统计和区间树 算法导论(5)跳跃表 平摊分析,表的扩增,势能方法 竞争性分析,自组织表 动态规划,最长公共子序列 贪婪算法 最短路径算法 并行算法 算法实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

106. [LayaAir3]资源未清理干净 [ 74%]

...添加图片节点,并设置“关闭时释放资源” 2. 在场景中动态添加这个Prefab 3. 关闭这个Prefab,并调用Laya.Scene.gc() 4. 打印发关,Prefab中的图片资源还在。   log: open --------------------------------close----------------------------------- loader http://l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

107. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 74%]

...个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. [LayaAir3]构建发布安卓 资源目录下只有初始场景 [ 74%]

...r Please use LayaAir3D shader 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 3d场景单材质单模型CurMem300多 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 我这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250926

109. 加载资源时同时加载两遍 [ 74%]

...源释放问题 本地调试加载本地图片都报错 请问一下怎样动态加载prefab 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2017-11-21 08:45 浏览: 689 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

110. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 74%]

...个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715