大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...,开发一个网络项目,难免要处理网络通信。本章将讲解LayaAir的网络通信部分。通常我们使用 Http 和WebSocket 这两种网络通信方式。首先我们来对比一下两者的区别: HTTP: 优点:协议成熟,应用广泛,基于TCP/IP,拥有TCP的可靠性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...(owner)、super._update(state)等,放在1.7版本里是有的。是不是LayaAir.d.ts有修改。现在有别的接口,方法替代吗,我在官方文档里找了好久都没找到。或者哪位大神能提供一份脚本,感激不尽 2019-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...dius)2.6 3D物理碰撞组定义物理系统项目设置 Author: Charley LayaAir 引擎同时支持 2D 与 3D 物理系统,在默认实现中,引擎已适配主流物理引擎方案: 2D 物理:Box2D 3D 物理:Bullet 与 PhysX 此外,LayaAir 也支持 自定义物理引擎的接入,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya UnityPlugin 使用须知 : 跨平台支持,支持Windows和MacOS操作系统,Unity版本不能低于5.5.2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
## 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715