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大约有 240 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

101. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...中 图4-1 图4-2 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2026-01-05 17:25:58 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

102. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

为Unity开发者准备的LayaAir3指南一、概述1.1 LayaAir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

103. [LayaAir3]如何在tilemap上添加Mesh2DRender使其与灯光产生效果? [ 56%]

[LayaAir3]如何在tilemap上添加Mesh2DRender使其与灯光产生效果? 问题:我想在tilemap上的wall层添加灯光效果,但是我发现瓦片上只有lightOccluderDatas遮罩,如何添加mesh2dRender使其与光照有效果?   我的理解:如果抛开tilemap,正常添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251209

104. [LayaAir3]webgpu构建项目启动失败 [ 56%]

[LayaAir3]webgpu构建项目启动失败 laya3.2最新版本,使用引擎自带的3DRPG演示项目,未做任何的代码变动。     选择WebGPU,并构建,本地开启了 http-server 服务,在最新的 Chrome 浏览器中运行,并且开启了 WebGPU 选项   本地使用 localho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240530

105. [LayaAir3]Laya 3.2.0-beta.3 给UI添加点击事件Laya.Event.CLICK 第一次点击会触发两次 [ 55%]

[LayaAir3]Laya 3.2.0-beta.3 给UI添加点击事件Laya.Event.CLICK 第一次点击会触发两次 刚刷新进入界面直接点击UI元素才会触发两次,如果先点击旁边位置在点击只会触发一次,疑似聚焦问题。 PS:必须在移动端,或者浏览器模拟移动端触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240924

106. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...、概述 HTML文本组件,就像使用HTML语言一样来实现UI。在LayaAir IDE中,我们可以使用HTML文本组件来实现一些比较复杂的UI效果,比如图文混排的功能,一段文字中某些文字变色的功能等等 二、IDE中使用 2.1 添加html类库 使用HTML文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

107. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 55%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

....1 两栏显示4.2 全部折叠项目资源面板说明 一、资源目录 LayaAir IDE打开项目工程后,由五个部分构成,效果如图1-1所示 (图1-1) 项目资源目录 项目源码目录 +快捷创建 搜索面板 目录设置按钮 首先我们可以简单了解一下项目资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

109. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 55%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. [LayaAir3]开关Instancing效果有区别 [ 55%]

[LayaAir3]开关Instancing效果有区别 版本3.1.5, 在开启enableInstancing并且不写入深度的情况下,将显示靠后的节点active置false再置true,该节点便显示得更靠前了,如下面3张图;而没开启enableInstancing并且不写入深度情况下则不会;不清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812