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大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

101. Dialog的popupEffect是不是有bug [ 62%]

...    dialog.y = - dialog.height;                 var yy:number = (Laya.stage.height - dialog.height)/2;                 Laya.Tween.to(dialog,{y:yy},600,Laya.Ease.backOut);             },[],false);             this.gameHelpDialog = new view.G...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

102. animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 [ 60%]

...画最后一帧的索引值, */ private aniUrls(aniName: string, length: number): any { var urls: any = []; for (var i: number = 1; i < length; i++) { //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来 urls.push("imgs/role/wp116/" + aniName + i + ".png"); } return urls; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

103. 引擎socket类_onMessage bug [ 60%]

...        this._addInputPosition = 0;         }         var pre: number = this._input.pos;         !this._addInputPosition && (this._addInputPosition = 0);         this._input.pos = this._addInputPosition;         if (data) {             if (typeof (data) == 'stri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220822

104. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 60%]

...*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/ private rocker:RockerView; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/ private lastAngle:number = 0; /*检测移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

105. UI-RefreshList [ 60%]

...用于处理单元格上的点击事件等 */ onListMouse(e: Event, index: number): void { console.log(e.target.name); if (e.type == Event.MOUSE_DOWN) { this.mouseDown = true; //如果单元格已经展开,则先恢复 if (this.itemIsOpen) { this.itemIsOpen = false; this.itemOpenId = -1; Tween.to(...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

106. 怎么限制3d刚体的方向轴旋转和移动 [ 60%]

...ict限制输入的字符怎么使用? TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 3D中如何限制角色的行走区域? 问题状态 最新活动: 2019-09-26 14:48 浏览: 1098 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

107. 鼠标交互-Hold [ 60%]

...L = Laya.WebGL; export class Interaction_Hold { private HOLD_TRIGGER_TIME: number = 1000; private apePath: string = "res/apes/monkey2.png"; //触发hold事件时间为1秒 private ape: Sprite; private isApeHold: Boolean; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.cli...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

108. 鼠标交互-Hold [ 59%]

...L = Laya.WebGL; export class Interaction_Hold { private HOLD_TRIGGER_TIME: number = 1000; private apePath: string = "../../res/apes/monkey2.png"; //触发hold事件时间为1秒 private ape: Sprite; private isApeHold: Boolean; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Brows...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

109. 简单的震屏效果 [ 58%]

...以毫秒为单位 */ function vibrateScreen(view: Laya.Sprite, time?: number): void {     if (vibrateObj.view) {         Laya.timer.clearAll(vibrateObj);         //说明上一次的动画还没完成         vibrateObj.view.x = vibrateObj.x;         vib...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

110. Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 [ 58%]

...制,以及获取声音信息。 */ static playSound(url: string, loops?: number, soundClass?: any, startTime?: number) { return new Promise((resolve, reject) => { let soundChannel: Laya.SoundChannel = Laya.SoundManager.playSound(url, loops, Laya.Handler.create(this, () => { resolve(soundChan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124