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大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

101. 如何在3D环境中角色头上显示角色名称 [ 63%]

...~~~~~~~ unity中模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常。 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

102. 关于intersects碰撞疑问 [ 63%]

...碰撞可以这么写,里面bounds即为图片最大矩形框,直接获取其属性: if(imageA.bounds.intersects(imageB.bounds)) {  trace("撞到了"); } 在layaAir中也找到了intersects方法,不过用法好像不太一样,public function intersects(rect:Rectangle):Boolean   问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

103. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 63%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffect closeEffect: Handler Defined in laya/ui/Dialog.ts:186 关闭对话框效果,可以设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. laya.ui.VBox_API3.0 [ 63%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...普通渲染流程。但是,我们更建议调整Spine美术资源以获取最优动画播放性能。 2.3 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤话,通过切换不同皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤效果,如图2-1所示。 (图2-1) 开发者也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

106. laya.ui.HBox_API3.0 [ 63%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. 打地鼠游戏中,锤子被挡在背景图后面了,请问怎么调整?谢谢 [ 63%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

108. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 63%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 62%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. 1.7.8版本Sprite3D.load问题 [ 61%]

...同一个lh文件下两个模型,比如第一次我选择了角色1,获取了a.lh下player1,第二次我要切换为角色2时,却无法让player变量加载a.lh下player2,否则会出现报错情况,并且scene3D上有时也会出现类似情况,对于其对象销毁上,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808