大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)
...os.x}, ${worldPos.y}, ${worldPos.z}`); // 获取屏幕坐标(用于点击检测等) let screenPos = this.spine3D._baseRenderNode.shaderData.getVector(Sprite3D.WORLDMATRIX); } } 3.6 快速渲染模式的限制 与2D Spine相同,3D Spine的快速渲染模式对顶点的骨骼控制数量有限...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203