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大约有 2,097 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1091. Native,控制台一直打印freeRes [ 55%]

...OUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 Native下LayaGL.instance...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

1092. 新人求助!ts的新特性编译报错 [ 55%]

新人求助!ts的新特性编译报错 新人第一次学laya,在看一些教程的时候发现教程里会有ts的一些用法,比如async await ,还有可选链 a?.function()等等。 可是我本地这样写编译会报错   求助!是需要更新ts吗?我本地ts的版本是最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

1093. 2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 [ 55%]

...以改成默认image吗。   想用image的属性。或者有快捷方法一次全部修改组件类型吗。一个个改太麻烦了 附件 : --> 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

1094. [LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 [ 55%]

... 版本3.1.4,发现组件的_collider属性只有在new的时候设置过一次_physicsManager,如图1; onEnable的时候只是将_collider加入当前场景下的_physicsManager中,但没有设置_collider的_physicsManager属性,如图2;如果跨场景复用,_collider的_physicsManager...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240713

1095. [LayaAir3]Laya3.3.5, 2d方向光有时不生效 [ 55%]

...新的版本publish的时候mode设置不生效? comp下的button.png第一次点击进入另一个界面,再在这个界面下点击时点击事件不生效? 节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 设置音乐音量不能立即生效 ide[项目设置]的[默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251209

1096. [LayaAirIDE 3.0][3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 [ 55%]

...加阴影属性无效 (此问题已经无效) 3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题状态 最新活动: 2023-11-22 14:48 浏览: 4584 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231115

1097. 关于QQ轻游戏音频播放分问题 [ 55%]

...是【InnerAudioContext对象没有复用造成的(同一个音效每播一次创建一个实例),,尽量把InnerAudioContext控制在10以内 】,不知道layabox官方有什么解决方案? 2019-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

1098. 加載swf動畫報錯,swf無代碼純動畫 [ 55%]

...g 赞同来自:   你把你的swf用layaAir IDE的资源转换工具转换一次,然后运行项目看下!   2016-08-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charles 相关问题 時間軸動畫 ani not found,1.7.11_beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160830

1099. 龙骨动画蒙皮后 同一个元素就会分开调用drawcall了.这个有没有方法解决 [ 55%]

...个有没有方法解决 如果不使用蒙皮的话就不会出现,可以一次drawcall实现,是因为引擎的实现是这样子吗 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

1100. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.ani.source = "resources/role.atlas"; //接收动画数据源为图集 this.ani.autoPlay = true; //开启自动播放 this.ani.wrapMode = 0; //播放模式为正序播放模式(POSITIVE) this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010