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大约有 5,875 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

1091. workerLoader问题 [ 69%]

...any as WorkerLoader).workerMessage(evt.data); 这里this指向的worker,而不是WorkerLoader demo.zip 2019-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 新IDE 没发现异常。。。。如何复现这个问题? 2019-08-02 0 4 分享 微博 QZONE 微信 郭兆奎 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

1092. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 69%]

...下,normal的三个分量分别表示三个方向余弦,是余弦值,不是角度值,所以,按照你的意思是不是应该把normal的三个方向余弦转换成三个角度值的,然后再设置欧拉角,你试一下。 2019-08-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

1093. 一个动画我想设置它的大小该怎么取设置啊 [ 69%]

...nds().width的宽度小于你想要设置的大小的话 出来的结果就不是我想要的  也就是比如说我想设置动画的宽高为100 100  ani.getBounds().width小于100设置缩放的话就会出现问题   也不能直接设置ani.size  或者ani.width  ani.height 2017-06-29 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

1094. Mac下使用FlashBuilder创建项目,运行没反应 [ 69%]

...的 .actionScriptProperties :   图标明显不一致,不知道问题是不是出在这里? 如何能让我的FlashBuilder正常拉起Chrome ==================================== 更新: 抱歉,可能也不是我上面说的 .actionScriptProperties 问题,因为我直接用FlashBuilder来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

1095. 关于TTF字体加载 [ 69%]

...成一样的,然后对比下。还有你提交的示例的文字语言是不是有无问题,删除文字出现了倒叙,不排除这个问题原生就有。你最好用原生的文字也一起测试下,看下是不是一样存在问题! 2017-12-05 0 4 分享 微博 QZONE 微信 LjDarren ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

1096. 安卓闪退 有堆栈 [ 69%]

...ava:588) 10 java.lang.Thread.run(Thread.java:818)           这个也不是必现,不知道这个闪退不是也是解决不了,疑难杂症 2019-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

1097. cannon物理引擎实战《车神决战》次留突破25% [ 69%]

...》。《车神决战》是一款对战赛车游戏,不过主要玩法并不是赛车,而是碰碰车。与其他同类游戏相比,《车神决战》不仅改良了游戏过程,而且加入了好玩的道具,小编下面就为大家介绍。 微信扫描下方二维码马上开玩↓  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

1098. BoxCollider 调用destroy报错 [ 69%]

...: 4531 关注: 6 人 150*****483 • 2018-12-10 16:37 是用代码写的,不是用IDE,这个是第一次摧毁,下面是添加的代码,rigidBody跟boxColl,add的顺序不一样,报的错也不一样 rigidBody = new RigidBody(); rigidBody.allowSleep = true; rigidBody.group = -1; rigidBody....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

1099. Laya Core内存泄漏 [ 69%]

...这里了 2020-07-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Yarpee 赞同来自: 不是泄漏,是Buffer管理上有些问题,MeshQuadTexture、MeshVG在getAMesh时会分配64 * 1024 * stride的buffer,比实际需要的会大,但Buffer2D又每隔30帧会去缩小这些buffer导致了你说的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

1100. list 下的单元 全部发动后 滑动最后显示不全问题 [ 69%]

...Playerdata1 • 2017-08-18 11:36 是等大的 全部尺寸变化 。 如果不是等大的我就用 panel了 果丶酱 • 2017-08-18 11:37 你scale后 不就比原尺寸大了么 肯定会被裁切了 Playerdata1 • 2017-08-18 11:39 但每一个都是一样的呀。 这个意思不是等大吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818