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大约有 1,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1091. oppo CanvasRenderingContext2D 并没有实现 drawImage;报错; [ 46%]

...LVideoElement、ImageBitmap、ImageData, *设置之后纹理宽高可能会发生变化。 */ __proto.loadImageSource=function(source,premultiplyAlpha){ (premultiplyAlpha===void 0)&& (premultiplyAlpha=false); var width=source.width; var height=source.height; this._width=width; this._height=h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

1092. [LayaAirIDE3]iOS背景音乐循环播放,在一遍播完下一遍开始的时候音频长度会变成0.0001秒,发出哒哒哒的声音 [ 46%]

...体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 音乐小游戏是怎么实现变速播放的? 问题状态 最新活动: 2025-08-16 12:33 浏览: 4816 关注: 5 人 layabox • 2025-04-25 16:04 你也是同样的设备吗 年年有肝 • 2025-04-28 16:48 @layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250415

1093. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 46%]

...cacheAs可将显示对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1094. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

...cacheAs可将显示对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1095. LayaAirIDE2.7版本导出类名不正确问题 [ 46%]

...就会报错了,我这边是.efc文件导出为EffectAnimation类型时发生的报错,给我导出成了laya.display.EffectAnimation,然后在继承该类时出现了laya is not defined的报错 2020-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 参考这个回答,将对应的文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200809

1096. drawToCanvas在某些IPHONE机器上调用第二次会报错 [ 46%]

...。 york • 2018-09-13 20:56 请问有什么可能性会导致这种情况发生? york • 2018-09-13 21:00 关键是PC和网页上和大部分机器的微信小游戏里都正常,只有这些特定机器,网页也正常但微信小游戏里面就是报错。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

1097. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...Bake) autoBake 用于控制在编辑 3D 场景时,是否在光照参数发生变化后自动触发光照烘焙。该选项直接影响编辑阶段的实时反馈效率与性能消耗。 在场景结构较简单或处于光照调试阶段时,开启自动烘焙可以快速看到光照变化结...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

1098. laya.ui.Component [ 46%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1099. laya.device.media.Video [ 46%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1100. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug [ 46%]

...提交 2 个回复 xuzhenyu0_0 赞同来自: 我再说下这个BUG是怎么发生的吧: 1.clearRes不会清除Animation的缓存 2.Animation会缓存,当调用loadAnimation的时候,会优先从缓存中读取,如图   3.所以当清理掉texture后,虽然重新加载了,但是Animation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227