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...。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示:  渲染管道将某些部分定义为可编程的(图中的VERTEX SHADER、GEOMETRY SHADER、FRAGMENT SHADER)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这两个面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心点。与UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...出事件。其实就是锁死当前引导界面,下面层级的元素不可以交互。 2017-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 在新手引导的示例中,只有镂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
...如图1-1所示。 (图1-1) 在新项目创建的面板里,开发者可以根据需要,选择不同的项目模板来创建项目。这里以2D或3D空项目为例,创建一个空的项目。如图1-2所示,填写项目名称,并选择项目位置后,点击创建项目。 (图1-2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...三方物理引擎内置到LayaAir引擎中。这样,开发者最终就可以通过LayaAir引擎的物理接口,直接切换使用各种物理引擎。并且在IDE中,通过物理组件的方式,进行可视化的编辑。 而开发者,最终使用的物理引擎,是基于第三方物理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,下次用的时候直接从池子里通过sign读取,通过数组也可以通过索引实现同样功能,它的优势在哪里呢? 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
[LayaAir3]laya3.3.1 帧率不稳,最新测试包。可以看打印计数器跳帧数 laya3.3.1 帧率不稳,最新测试包。可以看打印计数器跳帧数。 有三种模式 1.laya3.3 2.performance 3.cc2.14 实际测试下来,laya delta 不太稳定,帧率显示虽然基本上是59/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913
可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 Laya Engine : 1.7.19.1beta. LayaAirUnityPlugin : LayaAirUnityPlugin 1.7.16 用unity编辑的动画播放一次后关闭物件,再次打开就会坏掉。 有另一个一样是unity编辑的动画,但是不会有这种问题产生。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
[LayaAir3]3.3 请问shader多个pass情况下可以分别设置各个Ztest ,Cull back的状态吗 2025-07-19 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250719
... Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手...
来源: laya_api 发布时间: 20170929