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大约有 1,437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1091. 描边Shader,使用了两个Pass [ 43%]

...片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活动: 2020-03-24 16:55 浏览: 2946 关注: 16 人 182*****524 • 2019-04-16 08:59 在LayaAir 2.0.0 beta1那时候写的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

1092. 引擎历史与服务 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...LayaAir 3.0。 2022年11月8日,元宇宙平台Layaverse正式推出,同一天,LayaAir3.0也开启了测试(面向定向邀请的开发者)。 2023年1月10日推出的LayaAir3.0版本,补上了缺乏3D引擎工具链的短板,并且在进一步强化3D引擎能力的同时,还重构...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1093. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 43%]

...: 这种问题只会有一个可能,那就是两次调用都修改的是同一个对象中的值,所以返回的都是那个值的最终结果 2018-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Daring 赞同来自: aa和bb的原型对象相同,aa和bb都是调用原型对象内的num方法,结果会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

1094. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个或更多点构成的多边形在三维空间中,不一定会在同一个平面上。 3.2 网格 而网格( Mesh)则是由一个三角面或多个三角面拼接形成,是构建模型形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1095. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 42%]

...le浏览器最近更新的功能与Laya2.0出现了什么冲突。  四、同一个项目有无显卡驱动,具体Laya性能指标参见附件图片: 附件 : --> demo.zip 视频.zip 视频2.zip 60帧时的Demo.zip 2021-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

1096. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 42%]

...现在单位转换上,开启单位转换后,U3D会将模型都转换为同一个大小,转换后骨骼根节点缩放为1,拉入自己本身模型,2个模型同个大小。但是laya不是,0.25米单位的模型和1米单位模型和1厘米模型导入后,同样开启单位缩放,骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

1097. 分享:自己个人开发的H5游戏《西游战》 [ 42%]

...,经过剪辑和加工而成,让不同的游戏音乐听起来像出自同一个游戏的,所以音乐算是加工产品。 daohu • 2017-08-22 14:17 其实节奏很快, 特别是后期,手忙脚乱,要赢得战斗胜利注意力不得不高度集中,一点也不休闲。最大的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

1098. laya.components.Component_API3.0 [ 42%]

...oolean = true Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Defined in laya/components/Component.ts:34 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1099. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 42%]

...position,受刚体影响,第二个网格将与第一个网格出现在同一个位置   在添加刚体前设置则不会出现,第二个网格不设置rotationEuler或设置position也不会出现   将下面的代码拷贝到引擎示例(3D-物理系统-基础碰撞器)中运行即可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

1100. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...息,但是也有一些情况fbx文件只需要导出动画信息。例如同一个模型有很多动画,网格信息只需要一个就够了,其他动画信息可以通过单独的模型文件(不包含网格信息)导出。在制作动画时应该考虑动画的重用,用于场景中同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010