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大约有 1,347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1091. laya.display.AnimationBase [ 72%]

...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  _isReverse : Boolean = false是否是逆序播放AnimationBasePubl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1092. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 72%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 同一问题无需提交多次,谢谢! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lingann_game 相关问题 编译调试启动chrome出现错误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1093. callLater延时的时间怎么设置 [ 72%]

...//layaair.ldc.layabox.com/demo/?Timer_CallLater 延迟执行的意思是,同一帧内只渲染一次 2017-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zuojianfei 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 使用钢体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

1094. laya.ui.ProgressBar [ 72%]

...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1095. 渲染效率问题 [ 72%]

...了一张图片,里面根据城堡位置 绘制了许多城堡sprite,同一屏只显示10个左右,其他在舞台外面都没有显示,但是也占用了统计面板的Sprite数量,想知道有没有现成的方式来判断当前对象是否在舞台显示可见? 2016-10-25 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161025

1096. layaBOX实时语音聊天与微信登陆接口分享 [ 72%]

... "sfg007", "NickName": "sfg007", "Token": "" } ] }; //增加登陆都是这一个方法 如果以存在账号 就会直接登陆 获取TOKEN,把这个TOKEN发送给H5客户端,客户端的SDK会用到这些TOKEN YIM.AddUserAuth(obj,function(res){ console.log(res); }) router.get('/', function ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

1097. Laya.Physics.rayCast返回的RaycastHit里没有normal [ 72%]

...载场景正确,返回后只加载第一个场景 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 使用webgl之后toDataUrl返回黑色的图像 如何监听返回后台事件 在Iphone6下Chrom:调用laya.utils.Browser.onPC返回true? Laya.render 返回空对象 layaair as3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

1098. [LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) [ 72%]

...复 layabox 赞同来自: 两个问题,   一、渲染错误,是由于一个顶点上有9根骨骼,如果要开启性能优化模式,最大不能超过4个。这个只要超过都会报警告的,留意一下提示信息。 要么让美术改资源,这是最优方案。要么就不使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

1099. laya.utils.PerfHUD [ 72%]

...erfHUD zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PerfHUD()PerfH...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1100. 3d模型释放后重新加载异常 [ 72%]

...生成的模型,随后通过sprite.destroy释放了,再后来又加载同一份模型,这时异常了,显示childs=null,请问该怎么解决 2016-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217