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大约有 1,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1091. SimpleButton不显示、Sprite的 buttonMode 无效 [ 54%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

1092. label显示特殊符号情况,不同系统下结果不同 [ 54%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

1093. 如果执行打开窗口再关闭这个窗口引擎就会报错 [ 54%]

...,我们需求者这边也可以回避,但是太绕了. 像这样的使用场景: 向服务器请求某个数据,打开转圈圈界面 转圈圈遮罩界面是用来屏蔽玩家其他操作的.必须等几秒自动消失,或收到服务器请求再消失. 然而服务器响应快的话,创建转圈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

1094. 使用U3D导出粒子特效不显示 [ 54%]

...数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 构建iOS工程后,真机上运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

1095. 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 [ 54%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

1096. 发布微信小游戏后 android机器玩着玩着字体就会丢失 然后渲染不出来 [ 54%]

...要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

1097. laya.particle.Particle2D [ 54%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = fals...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1098. 粒子系统无法按距离发射粒子 [ 54%]

...起人 158*****076 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

1099. 字体显示问题,有时候一段文字中有的大有的小 [ 54%]

...tf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

1100. laya.ui.CheckBox [ 54%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513