• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

1091. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1092. laya.d3.core.Sprite3D [ 38%]

...o(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1093. laya.d3.core.BaseCamera [ 38%]

...o(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  createConchModel():*[override] BaseCamera  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1094. laya.d3.core.VRCamera [ 38%]

...o(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node createConchModel():*[override] BaseCamera destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1095. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1096. laya.d3.core.Camera [ 37%]

... Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1097. laya.device.media.Video_API3.0 [ 35%]

...y/Sprite.ts:1775 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from AnimationBase.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1779 z排序,更改此值,则会...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1098. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 34%]

...小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 问题状态 最新活动: 2019-02-15 11:09 浏览: 15656 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1099. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 34%]

...何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 遮罩点击事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2021-02-04 17:06 浏览: 209 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

1100. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 34%]

...ean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 destroy destroy(destroyChild?: boolean):...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115