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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我刚开始使用layabox,发布了一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 问题状态 最新活动: 2018-05-22 10:06 浏览: 858 关注: 2 人 zhengjiajia • 2018-05-29 18:05 3q
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...过 Laya.Browser.clientHeight 获取逻辑分辨率的高。 在手机等移动设备的竖屏状态下,窄面为宽,长面为高。如果发生了屏幕翻转的横屏状态,则长的一面为宽,窄面为高。 在PC浏览器中,则是获取的浏览器窗口可视宽高。 往往大部...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...o start. 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2019-05-16 16:51 浏览: 943 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190114
...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Ima...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...处理,sprite的弄一个父节点,父节点的mask是img_mask,然后移动你的Sprite,这样应该是达到你想要的效果吧。 2018-08-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Yangcy 相关问题 发起问题须知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...deqingliang 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-01-11 20:47 浏览: 991 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2018-03-20 17:44 浏览: 730 关注: 2 人 xusxue127 • 2018-03-20 17:45 3D模型灰度也可以用滤镜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...的 UI编辑器(千万别点) 预设怎么在代码中使用 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求问shader中的attribute变量怎么动态修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108