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大约有 4,777 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0207 秒)

1091. HTMLDivElement和字体的位置在火狐浏览器和其他浏览器表现有区别,例子中跑马灯是HTMLDIvElement做的,有一段字被截了,上传了例子 [ 65%]

...: Loader.TTF } 这里特别说明 1.有些ttf特别的大,所以最好是自己做一个ttf 比如数字专门使用的 这样会小很多 具体制作方式可以百度 做出来大概2到3kb 2.编辑器在mac下不显示自己导入的字体 所以最好用win做 用win打开编辑器选择做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

1092. laya.map.MapLayer [ 65%]

...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1093. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 65%]

...手坐标系转成右手坐标系吗?不然每次读动画,都要我们自己一帧一帧去转换吗?这样有点那啥吧。。。 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 demibug 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

1094. 进度条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...演示了如何通过代码创建ProgressBar,有兴趣的开发者可以自己通过代码设置ProgressBar,创建出符合自己需要的进度条。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1095. laya.ani.bone.Skeleton [ 65%]

...动画 Skeleton destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1096. startDrag问题,提示参数和错误检查不一致,且惯性阻尼无效 [ 65%]

... 物理帧 来自1999的 • 2023-06-09 10:45 @柠萌:谢谢,我现在是自己去写的拖拽、惯性和阻尼,之前想的有官方接口省事,结果折腾了很久,搞不定 柠萌 • 2023-06-09 16:39 @来自1999的:这个3d物理是很多问题 先自己捣鼓吧 来自1999的 • 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

1097. laya.ui.Tab [ 65%]

...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1098. laya.ui.Button [ 65%]

...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1099. facebook试玩项目上传上去之后音效没了 [ 65%]

...不要用这种方式。 2018-10-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 超越自己 赞同来自: 大佬求联系方式 寻求FB 试玩广告的解决方案 付费 2018-11-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 136*****931 赞同来自: 哥  求求  fb 的教程 2019-01-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 yo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

1100. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 65%]

...保持 Laya.SoundManager.autoStopMusic = false; 为false: 此处我们自己来管理音效是否因为失焦而自动暂停,监听游戏失焦事件:Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR,this,this.method); 在失焦的回调里设置: Laya.SoundManager.musicMuted = true; Laya.SoundManager.stopMu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813