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大约有 1,222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1091. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 42%]

.../初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(1334,750, WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(skin, Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1092. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...文件并可以展开Fbx文件,看到图2中的文件信息,其中Take_001是Fbx自带的骨骼蒙皮动画文件,也是自身待机动画 将Fbx拖入Scene3D场景下,可以看到模型,但是没有贴图和动画,下面先介绍如何为LayaMonkey添加材质和贴图 (图2) 2,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1093. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 42%]

...    this.createView(GmPanelUI.uiView);         }     } }   2.0之前版本,是不会把Laya.前缀加上,请问这个问题,如何解决? 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

1094. laya.d3.resource.RenderTexture [ 42%]

...= 1[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture FORMAT_DEPTH_16 : int = 0[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1095. android下layabox调用Laya.Texture2D.load报错 [ 42%]

...支持问题吗? (PS:: h5浏览器运行是正常的)   报错堆栈: 02-06 14:59:43.858  6545  6658 I LayaBox : alert=http://10.0.1.72/game/dev-loca ... 5668: TypeError: Cannot read property 'createTexture' of null 02-06 14:59:43.858  6545  6658 I LayaBox : var glTexture=this._source=gl.crea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

1096. 3D动画播放时,无法改变自身及子对象的任何属性,动画停止后才可以,是什么原因? [ 42%]

...面的骰子旋转不了。   pkwang3D.rar   附件 : --> touzhong.rar 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 liuhang123 赞同来自:   ‘’ 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

1097. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

# 注册宏定义与使用宏 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 开发者如果在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1098. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一个剧情游戏中,两人在对话。那其中一个文本对象,要不断的重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1099. laya.d3.graphics.Vertex.VertexShurikenParticleMesh [ 42%]

...eMesh  position : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleMesh  random0 : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleMesh  random1 : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleMesh  simulationWorldPostion : Vector3[read-only] VertexShurikenParticleMesh  startColor : Vector4[read-only] VertexS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1100. laya.d3.graphics.Vertex.VertexShurikenParticleBillboard [ 41%]

...tartLifeTime : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleBillboard  random0 : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleBillboard  random1 : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleBillboard  simulationWorldPostion : Vector3[read-only] VertexShurikenParticleBillboard  startColor : Vector4[rea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513