• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,368 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

1091. 请引擎开发人员不要在用这种写法了 [ 53%]

...注: 4 人 shiyang • 2020-09-09 16:27 不是怪你们没修,是每次更新版本,我都得自己修一遍太麻烦了,所以直接把问题告诉你们,看你们能不能修一下,这种问题完全不需要demo,你想一想,我要是资源没加载完成就destroy了,你的handler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

1092. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 53%]

...当前骨骼的关键帧数据 nodeid: number 骨骼id,因为要使用和更新 _boneCurKeyFrm tm: number Returns number 问题 最后一帧有问题,例如倒数第二帧时间是0.033ms,则后两帧非常靠近,当实际给最后一帧的时候,根据帧数计算出的时间实际上落在...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1093. 谷歌浏览器无法使用skeleton.load [ 53%]

...。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

1094. 问题多还是我不会用, progress.png, progress$bar.png 不打包出问题 [ 53%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于适配采用s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

1095. 骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 [ 53%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

1096. 官网的引擎示例问题 [ 53%]

...ld 例子,为什么不显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1097. 使用IDE生成图集后,无论使用图集下的某个小图 [ 53%]

...ir IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 用二的幂次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

1098. SWF处理后的使用问题 [ 53%]

...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1099. XCode运行,点击一个按钮,一直打印“LayaBox(iPhone; CPU iPhone OS Mac OS X)” 啥原因 [ 53%]

...ZMLaya • 2018-09-11 09:05 我构建的是3D的项目,资源从服务器更新下来的,点击按钮响应事件里调了clearTextureRes方法,程序会奔溃(打印出上图内容)或者闪退。换成clearRes方法后是ok的。但是,单机版的用clearTextureRes和clearRes方法都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

1100. laya.ui.FontClip [ 53%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513