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大约有 2,079 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1091. 使用动效模版的时候报错:ui is not defined [ 63%]

...同来自: 升级到最新的IDE 更新到最新的引擎库, 新版有自动注册runtime功能就 就不会有这个问题了 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 蓝色星辰 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

1092. 无法清除指定定时器 [ 63%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

1093. 微信小程序里加载json文件 [ 63%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

1094. 2.0.0bate3 所有的.ts文件,都全生成至bin下面的js目录下的bundle.js里了么?1.x是单独生成的 [ 63%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

1095. iOS 9 系统 运行报错 [ 63%]

...过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2017-11-02 17:17 浏览: 821 关注: 2 人 leoli • 2017-11-02 17:25 什么时候能有结论呢 wudi199553 • 2017-11-02 17:28 这个是你项目的报错,和引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

1096. ZIP更新如何使用? [ 63%]

...? 2. ZIP只是更新了文件,那DCC由谁来更新? 3. DCC由引擎自动更新的话,那我如何知道DCC已经更新了? 2018-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

1097. 分离模式下使用自定义场景类 [ 63%]

...有这问题;那么接下来说的就是重点:怎么去解决这编译自动生成的坑;   3.解决自定义类的异常; (1)顺其自然方式:在第1步的时候,再加入一行:“Laya.MyXXX = <any>MyXXX;”,然后为Laya.MyXXX添加一个说明文件,即“.d.ts”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

1098. layabox除了支持unity particlesystem的additive格式,还支持其他格式吗 [ 63%]

...rd吗? 在spine里面导出什么格式文件应用到laya JS代码格式自动整理 怎么关浏览器编译出来的“不受支持的命令行”弹窗 问题状态 最新活动: 2018-07-05 18:02 浏览: 669 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

1099. ui隐藏后再设置visible = true无法显示出来 [ 63%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

1100. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 63%]

...听纹理合并结束的消息,再创建custom sprite 2. 关闭纹理的自动图集合并   如果想看到正常的图片,可以修改一下代码 在你的sprite中,把uv设置修改为texture中的uv 在纹理加载完成后,延时几秒等图集合并结束再创建你自己的sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904