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大约有 1,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1091. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 56%]

...ionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Laya2.0 WebGl模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

1092. 关于使用List的时候遇到的各种奇妙问题 [ 56%]

...仍有几率会穿透 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2017-11-29 12:16 浏览: 966 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

1093. 做环形进度条时发现遮罩只显示一半 [ 56%]

...示一半 麻烦大神帮我看下为什么遮罩只显示一半,这是示例工程。   这是运行结果,遮罩只有右边部分,没有左边部分。     这是被遮罩图   这是用来做遮罩的图 由于遮罩图是个圆,运行之后理论上效果应该和被遮罩图一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1094. canvas定位后 点击区域偏移 [ 56%]

...事件,急,大神帮看哈 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 点击事件不起效 问题状态 最新活动: 2020-08-25 09:51 浏览: 4121 关注: 7 人 cuixueying •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

1095. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...将RadioGroup拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制RadioGroup: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.RadioGroup }) public radiogroup: Laya.RadioGroup; //组件被...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

1096. layaair3.0.7出现动画烘焙后各种错乱跳帧bug!!! [ 56%]

... 去掉角色的动画融合再烘焙看还有没有这个问题;我们示例中使用的测试动画应该是不带动画融合的。 2023-11-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 终点其实是起点。 赞同来自: 嗨,laya官方你们好,我尝试了你们官方的案例上角色烘焙的例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231106

1097. panel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) [ 55%]

...ionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 本地调试加载本地图片报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

1098. 范例里。已经预加载资源,但是调试里面无法显示出资源。 [ 55%]

...法得到子节点对象 本地调试加载本地图片报错 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

1099. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 55%]

...是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数超过了50的UI不在少数,采用cacheAs缓存技术以后,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1100. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 55%]

...是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数超过了50的UI不在少数,采用cacheAs缓存技术以后,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714