大约有 1,117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
...个问题,是我自己误操作造成的,大概过程是这样,生成一个A、B两个预制体,A的预制体里包含B的子节点,B的预制体包含A,因为有备份,所以我把AB预制体全删掉,再进游戏就没问题了. 拖动图片到Scene目录下就有可能生成预制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...项目 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动图0所示:** (图0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...TY: Readonly<Event> = new Event() Defined in laya/events/Event.ts:14 一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使用。 Static END END: string = "end" Defined in laya/events/Event.ts:123 定义 end 事件对象的 type 属性值。 Static ENTER ENTER: string = "enter" Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
问一个关于小游戏加载图片的问题 layabox版本1.7.17 ,打算测试一下导出小游戏,但是遇到了一个问题。用的unity导出的场景,场景文件放在远端已经认证过的服务器上,能正常在layabox中运行,在小游戏中ls等文件都正常从远端加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...4-07-03 0 9 分享 微博 QZONE 微信 球块 赞同来自: 另外,新建一个Capsule网格,再添加一个CharacterController,他俩的大小不一样,controller半径是0.5高是2,但Capsule网格半径只有0.25高是1 2024-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 球块 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...目后,会打印如下日志: (图4-2) tt.loadSubpackage会返回一个LoadSubpackageTask,可以通过它获取当前下载进度。 参考抖音小游戏官方文档。 打印的参数的意义分别是: name:分包的名字; progress:分包下载进度百分比; totalBytesWritt...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 而程序蓝图功能,让开发者既可以用连连看的方式来写一个脚本组件,也可以扩展内置的UI控件。 程序蓝图的使用可以参考《程序蓝图》文档。 3.4 动画编辑 与在Unity中创建和编辑动画类似,LayaAir提供了相关功能。 如果是创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: IBA 项目里有两个摄像机, 一个是unity导出的,一个是自己new 的, 显示上是unity那个相机渲染结果,而自己写那个相机是有效果的被挡住了,最简单的解决办法就是把unity项目的相机删掉重新导出,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...。 在LayaAir3引擎中,静态碰撞器的类为PhysicsCollider,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,用于模拟那些不会移动或不受物理力影响的物体的碰撞体。 1、碰撞器基类属性 1.1 碰撞形状 colliderShape ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 无论是调试还是正式发布支付宝小游戏,首先需要创建一个小游戏应用。开发者可以参考创建小游戏 - 支付宝文档中心,创建小游戏应用。 3.2 安装小游戏开发工具 开发者可以前往下载小程序开发者工具 - 支付宝文档中心,下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010