大约有 1,191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
Laya3.0_api(429) Laya_社区(256) Laya2.0_api(228) laya_api(183) Laya2.0_文档(54) Laya3.0_文档(29) Laya2.0_示例(6) Laya_示例(6)
...强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularT...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...hape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIEN...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...aleX); } /** *@inheritDoc */ override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void { super.destroy(destroyChild); _proMask && _proMask.destroy(_proMask); _progress && _progress.destroy(destroyChild); _proMask = null; _progress = null; } /** * 进度条皮肤。 * @return...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...rs destObject: any 克隆源。 Returns void equals equals(b: Quaternion): boolean Defined in laya/maths/Quaternion.ts:494 Parameters b: Quaternion Returns boolean forNativeElement forNativeElement(nativeElements?: Float32Array): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:617 Parameters Default value ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 Returns number 点积。 Static equals equals(a: Vector4, b: Vector4): boolean Defined in laya/d3/math/Vector4.ts:164 判断两个四维向量是否相等。 Parameters a: Vector4 四维向量。 b: Vector4 四维向量。 Returns boolean 是否相等。 Static lerp lerp(a: Vector4, b: Vector4, ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...过用法好像不太一样,public function intersects(rect:Rectangle):Boolean 问题一:是不是也是这样去用?if(rectangleA.intersects(rectangleB)) 问题二:如果是这样去用,那么是不是每一个image对象都要创建一个相应的rectangle,并把image.setBounds(re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...space autobahn { export class Session { id: number; realm: string; isOpen: boolean; features: any; ..................................然后在ts文件中 new autobahn.引用华丽丽的出现了 如果谁有更好的方法 一起讨论研究.. 2018-08-05 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180805
...强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularT...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...*/ /** @prop {name:vector1,type:Vector,labes:abc,types:"Node,String,Number,Boolean",xCount:2,sType:Number}*/ /** @prop {name:nodes2,type:Nodes}*/ // 这一条必须选中组件上赋值才有效,在场景选择会失效 /** @prop {name:ease1,type:Ease}*/ ``` 部分显示效果如下: ![script1](...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...*/ /** @prop {name:vector1,type:Vector,labes:abc,types:"Node,String,Number,Boolean",xCount:2,sType:Number}*/ /** @prop {name:nodes2,type:Nodes}*/ // 这一条必须选中组件上赋值才有效,在场景选择会失效 /** @prop {name:ease1,type:Ease}*/ ``` 部分显示效果如下: ![script1](...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603