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大约有 1,495 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1091. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...his.comp = new ui.ComponentDemoUI(); //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(this.comp); //点击Tab选择按钮的处理 this.comp.tab.selectHandler = new Laya.Handler(this,onSelecte); } /**根据选择Tab的索引切换页面**/ function onSelecte(index){ //切换ViewStack子页面 this.com...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1092. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...ScrollBarSkin = "comp/vscroll.png"; //将panel添加到stage上 Laya.stage.addChild(panel); //实例化Image组件 var img:Image = new Image(); //给image添加皮肤 img.skin = "comp/image.png"; //将image添加到panel组件中 panel.addChild(img); } } } ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1093. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 61%]

... Laya.Handler.create(this, function (scene) { //添加到场景 Laya.stage.addChild(scene); var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1094. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 61%]

... Laya.Handler.create(this, function (scene) { //添加到场景 Laya.stage.addChild(scene); var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1095. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...m() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape:BoxColliderShape =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1096. laya.ui.List_API3.0 [ 61%]

...s, onSelect);//设置 list 改变选择项执行的处理器。 Laya.stage.addChild(list);//将 list 添加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的项目索引: index= ", index); } } } import laya.ui.Box; import laya.ui.Label; class Item extends Box {...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1097. Effect材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 61%]

...&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var earth = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere())); earth.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); //创建EffectMaterial材质 var material = new Laya.EffectMaterial(); //加载地球贴图 Laya.Textur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1098. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 61%]

...ndler(this, onChange);//设置 hSlider 位置变化处理器。 Laya.stage.addChild(hSlider);//把 hSlider 添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滑块的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800, "canvas");//设置游戏画布宽高、...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1099. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 61%]

...自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1100. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 61%]

...ndler(this, onChange);//设置 vSlider 位置变化处理器。 Laya.stage.addChild(vSlider);//把 vSlider 添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滑块的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115