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大约有 1,994 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

1091. 2.0版本文档里的2.2 设置发光滤镜与阴影滤镜 GlowFilter 报错 [ 57%]

...是适用于1.0的,2.0有一个简便的方法,直接按f9点击一下使用到的类库就行了 2018-09-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 hj 赞同来自: 引入一下filter.js文件 2018-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

1092. 龙骨动画支持对某几个纹理设置加亮模式吗? [ 57%]

...原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Laya3D里的material可以设置flat shading么 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

1093. [LayaAirIDE3]laya3.3中2D相机有没有使用demo,想参考一下 [ 57%]

[LayaAirIDE3]laya3.3中2D相机有没有使用demo,想参考一下 2025-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,现在这里有一个2D相机的demo,您可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

1094. laya.d3.js报错 [ 57%]

... 要回复问题请先登录 发起人 阿峰 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 播放背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220309

1095. laya3.0 __awaiter is not defined [ 57%]

laya3.0 __awaiter is not defined laya3.0 使用 async/await 会报 __awaiter is not defined。 在 laya2.0 时期通过在 laya.core.js 添加 __awaiter 实现解决(参考 https://ask.layabox.com/question/50739  做法) 在 3.0 应该怎么处理?   附件 : --> 2023-01-17 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230117

1096. 在已有的Canvas基础上绘制3D内容 [ 57%]

...用canvas画了很多2d的文本和图片的html页面的基础上,如何使用Laya3D.init这样的在之前的canvas上画3D内容那? Laya3D.init底层是建立了一个新的canvas吗? 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

1097. Layacmd安装报错,从github上下载的layacmd要如何安装?? [ 57%]

...跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 官网示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

1098. 是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? [ 57%]

...没有。 现在的大多数机型的常用浏览器都不支持webgl2.0。使用帧缓冲区的性能极低,如果研发H5手游,不建议开发者使用RenderTexture。 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LagF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1099. 2d渲染效率低 [ 57%]

...的问题是alpha不同无法合并批次,这个会严重影响粒子的使用效率,这个在egret上面是可以合并的 2018-07-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 大林 赞同来自: 如果要合并alpha和颜色,是否要自己写shader,我看了官方的particle2d的shader,是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

1100. Laya3D.init和Laya.init有什么区别? [ 57%]

...的区别 view和Dialog区别 dispone和destory的区别 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 graphics矢量图和svg矢量图有什么区别吗 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321