大约有 11,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)
Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 官方源码如下: /** *@private */ __proto._activeHierarchy=function(activeChangeScripts){ this._setBit(/*laya.Const.ACTIVE_INHIERARCHY*/0x02,true); if (this._...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
劫持的问题已经找电信投诉了并处理了一下,这是后续问题 电信公司给我的处理据说是把我拉入了广告推送黑名单,并分配了一个外网IP地址,然而run的输出仍然含有I/LayaBox: Downloaded http://stand.alone.version/ind ... 32.94 s=0 l=0这样的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
我想请问下,这个引擎就没有一个完整一点的教程吗?UI怎么做,图集怎么打包?文档里面只是讲部分,又不完整?对新手很不友好。 我今天对着文档做,想做一个简单摇杆,发现图集怎么都打包都不成功,也不能说不成功吧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 1、IDE无法调试(断点不触发,运行变灰)。 2、物理碰撞失效。 (onCollisionEnter没触发,确认碰撞盒和刚体都存在,在2.0的版本运行触发) 3、拖尾Trail Render的问题(因新项目需要拖尾,一直在关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 /**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; import Scene=Laya.Scene; var REG: Function = Laya.ClassUtils.regClass; export module ui.test { ex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
关于intersects碰撞的疑问 以前用starling-as3.0,碰撞可以这么写,里面的bounds即为图片最大矩形框,直接获取其属性: if(imageA.bounds.intersects(imageB.bounds)) { trace("撞到了"); } 在layaAir中也找到了intersects方法,不过用法好像不太一样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
请问HTMLDivElement怎么加垂直滚动条 this.chat_lab = new Laya.HTMLDivElement(); this.chat_lab.pos(2, 2); this.chat_lab.size(495,329); this.rect_sprite.addChild(this.chat_lab); .... //输入了一大堆聊天记录后,内容超过了329px,虽然限高height:329px;并加入了overflow-y:s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210121
前述问题this.sp3Role.transform.position无效 您好,之前这个帖子(http://ask.layabox.com/question/50395)你们回复的this.sp3Role.transform.position这个方法只让主角移动和camera.transform.position相机跟随无效,因为主角无法移动,camara还没办法尝试,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220622
发布没有生成EffectAnimation的UI代码 按照教程制作的EffectAnimation,运行测试效果正常,但是发布时报错,所有的EffectAnimation没有生成相关代码到layaUI.max.all.ts里 附件 : --> EffectAnimationPublishIssue.rar 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
Spine动画最后一帧无法正常显示 使用LayaAir 2.4.0正式版播放动画,选择只播放一次(Skeleton.play(0,false)),发现在播放完后未显示最后一帧画面。经调试后发现在Skeleton::_update方法中的以下语句:var tGraphics; if (this._aniMode == 0) { tGrap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109