大约有 11,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)
layacmd命令行问题 由于layaair-cmd命令行在mac os 下用不了,所以我先用回了layacmd, 执行layacmd publish -o cc最终生成的main.min.js里面只有一个undefined 执行layacmd publish -o c生成的只是合并的js代码。并不是像命令行帮助说的一个c表示压...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
使用Laya.URL.basePath后,拼接的UI就加载不了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用? 我使用Laya.URL.basePath后,拼接的UI就加载不了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用?我将拼接的ui使用本地的图集放在wxlocal文件夹下,然后进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
关于Laya.loader.load和getRes的问题 我正在阅读这个示例:https://layaair.ldc.layabox.co ... Image 以下是原文的代码,也是我疑问的地方:// 方法2:使用drawTexture Laya.loader.load("../../../../res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function():void { var t:Te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
mac安装typescript的问题 跑npm install -g typescript npm ERR! tar.unpack untar error /Users/jeffchang/.npm/typescript/1.8.10/package.tgz npm ERR! Darwin 15.6.0 npm ERR! argv "/usr/local/bin/node" "/usr/local/bin/npm" "install" "-g" "typescript" npm ERR! node v4.4.1 npm ERR! npm v2.14.20 npm ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160829
drawcall优化问题 实际上drawcall优化的意义和效益感觉不大 我尝试了下 a图集和b图集交叉渲染 搞1千个左右 会导致 drawcall为2000 如果我把a图集的先渲染 b图集的后渲染 会把drawcall降低到2 但是实际上 fps都一样低 最后的必杀器还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
native打包 java.lang.NoClassDefFoundError: com/android/resources/ResourceFolderType 使用demo导出工程,然后使用android studio导入。 打apk,报错。 Error:Module 'main' production: java.lang.NoClassDefFoundError: com/android/resources/ResourceFolderType 网上也没找到啥原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200526
LayaAir引擎 内存释放问题 export class ResUIModuleManager { /** * 模块资源路径 */ private static moduleResPath: string = 'res/atlas/{0}.json'; /** * 模块的资源名称和模块的主面板(模块的主面板类全名,模块资源图集名称[]) * @type {Laya.Dictionary} * @mem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
打包APP闪退 报下面这些信息 10-17 15:07:55.123 6337-6869/com.mygame.laya I/LayaBox: [object Object] 10-17 15:07:58.069 6337-6869/com.mygame.laya I/LayaBox: [object Object] 10-17 15:07:58.094 6337-6869/com.mygame.laya I/LayaBox: [object Object] 10-17 15:07:58.095 6337-6869/com.mygame.laya ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
隐藏默认的虚拟键、屏蔽APP窗口弹出脚本错误信息 的问题 (function () { (() => { //初始化屏幕 宽高 使用WebGL渲染 Laya.init(640,960,Laya.WebGL); //屏幕缩放模式 stage 舞台 Laya.stage.scaleMode= Laya.Stage.SCALE_NOSCALE ; //水平对齐方式 Laya.stage.alignH...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
1.7.9 UI编辑器编辑页面后发布,资源不会打包 升级IDE后,拖图片资源到项目下laya/assets/C01文件夹下,编辑好页面ui,导出或者清理导出,bin/res目录下都没有生成对应的资源文件。Mac版本 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905