大约有 11,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)
两个问题都关于LayaAir的ios真机 碰到个问题,Button组件我稍微改了下,为了实现按下的时候有个变暗的效果 statenum是1的按钮, /** * 对象的 <code>Event.MOUSE_OVER、Event.MOUSE_OUT、Event.MOUSE_DOWN、Event.MOUSE_UP、Event.CLICK</code> 事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160802
场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 1 场景文件GameScene.scene 2 脚本 GameScene.ts 3 脚本GameScene.ts 是附加到场景GameScene.scene 上的一个脚本,enemys 和bullets 是已经删除掉的 两个数组变量 (数组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
给图片节点添加新创建的图片,会报这个错:node._setParent is not a function this.imageBg = this.owner.getChildByName("image_bg"); console.log("this.imageBg==="+this.imageBg); for (let iColumns = 1; iColumns < this.intColumns; iColumns++) { this.arrLove[iColumns] = []; for (let ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 如题,prefab A被拖入prefab B后,再在prefab A中添加组件, prefab B中的prefab A不会联动变化。 但是修改prefab A中的组件属性,prefab B中的prefab A可以联动变化。 另外,prefab B 内的prefab A ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
关于WebGL矢量图的遮罩问题 webGL下用矢量图 做遮罩 有时候会显示错误, 附上例子了 //开启WebGL, 遮罩会显示错误 //关闭WebGL, 遮罩会显示正确 let isWebGL = true if (isWebGL) { Laya.init(1024, 1024, Laya.WebGL); } else{ Laya.init(1024, 1024); } //等待可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
关于graphics镂空的问题https://ask.layabox.com/question/139 https://ask.layabox.com/question/139 贴上说镂空问题已经解决,但我还是遇到同样的问题,我使用的是layaair1.7.5,求教。 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 还有一些细节就是,引擎会自动对比白名单里有没有这个资源吗?是没有就去网络动态加载还说说只有把这个路径或者文件加入了白名单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
自定义panel类问题 我自定义了一个UIScroll类。里面添加了panel 我创建了两个UIScroll类A和B, 然后调用的时候明明调用的不同类的方法,可是这两个会搞混?我调用g_uiScroll 的方法,却跑到m_talkScroll 上去? 我想问自己自定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? 如题,约莫五分钟之内就会出现记忆体用尽的讯息。 Laya Engine : 1.17.19.1beta 作业系统: macOS 10.12.6 Browser : chrome 67.0.3396.99 没有什么复杂的程式码,只是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
微信的缓存引擎只支持了图片和声音,其他lh,lm等文件自动缓存时都不支持是缓存的时候有什么问题和难点吗? 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621