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大约有 1,712 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1101. Laya2.0 场景判断类型问题 [ 58%]

...题 UI嵌套场景拖入场景和动画,laya2.0导出没有场景类,代码循环判断子对象属于哪个场景就无法根据场景类来判断了,动画还有一个source属性来就行判断文件名。 建议:场景内拖入的场景和动画属性添加一个url来显示路径文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

1102. mask在layaplayer中有问题 [ 58%]

... 2D刚体设置mask和category没有效果,注释上写的只读,但是代码设置的话,哪里可以修改,还是说需要其他设置? beta4 模态框关闭后,mask没有正确销毁 Sprite生成的mask对Sprite作用时显示正确 laya做的圆形头像在微信子域添加mask属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

1103. ProtobuffDemo-TS完整版本 [ 58%]

...后端人员给我的.proto文件算正规的。 造成官方示例的代码总是报错,后来解决了.proto后,就是socket的接收了, 虽然协议各相同,但是你的这个是很好的思路。   谢天谢地让我调通了 2017-11-13 1 2 分享 微博 QZONE 微信 wenhua 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

1104. LayaAir项目发布Flash版本 报错 [ 58%]

...同来自: 你发布flash版本有遇到什么问题吗,看你上面的代码应该是引擎里面的 2017-04-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 helianchu 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

1105. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时候可以使用TextInput。TextInput类的API可以参考这里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1106. [LayaAir3]AnimatorState上添加的脚本,打包后会加载[ 58%]

...能像Animator一样通过getControllerLayer获取AnimatorState,通过代码实时添加脚本。用起来是很方便。 附件 : --> test2d.zip 2024-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241112

1107. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 58%]

...ster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

1108. 游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? [ 58%]

...2画出一个黑圆饼出来,怎么解决? WaIker • 2019-10-23 23:14 代码和 你的 demo https://layaair.ldc.layabox.co ... Guide 一样, laya2.1 工作正常; 同样的代码 升级到 laya2.2之后,先是 因为 容器 cacheAs bitmap 在引擎中 因为尺寸超过异常,只好按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

1109. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 58%]

...ster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

1110. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 58%]

...ster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021