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大约有 1,222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1101. 如何通过命令行工具构建和发布项目 [ 46%]

.... 这样就有很多项目. 麻将还在不停的添加中. 到最后可能会有几十个项目. 如果每一个项目都逐个出包的话. 很累人.  因此,想看看能不能通过命令行的方式.进行项目编译和发布. 这样可以减少人为出错的概率.同时也可以节约发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

1102. laya.utils.Stat [ 46%]

...小越好; Canvas:由三个数值组成,只有设置 CacheAs 后才会有值,默认为0/0/0。从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Public Properties PropertyDefined...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1103. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 46%]

...)(图2) #### 1.3 层级结构优化 在层级管理器中,组件图标前会有不同颜色的圆点。同样的颜色代表相同图集的节点,如果颜色值不同,如图3所示,则需要进行优化。 ![图3](img/3.png) (图3) 不同颜色的圆点交叉排列时,需要优化 优化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1104. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 46%]

...的,所以请引擎组重视下 1567600631用户 • 2024-03-15 09:26 2.0会有这个问题吗 lv • 2024-03-15 17:11 不会 实现不一样了

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

1105. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 45%]

...s GameMain{ constructor() { Laya.init(1280,720,Laya.WebGL);//只有webGL才会有问题 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_TOP; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.loader.load([{url:"res/atlas/comp.json",type:Laya.Loader.ATLAS}],Laya.H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1106. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 45%]

...出去的东西,是为了方便代码中根据需要实例多个。肯定会有需求播个动画啥的吧。 Laya_Aaron • 2018-06-26 14:10 @liudq:这个文档维护的比较少,然后只列出可以用的方法, 不能用的方法和组合有无数种,所以文档不能涵盖,只能开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

1107. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 45%]

...,不支持换装) 1:使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存。(内存开销大,计算开销小,支持换装) 2:使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) 这三种模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1108. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 45%]

...线程中。 - - 优点:性能比单线程版本高。 - 缺点:操作会有半帧,最大到一帧的延迟(例如:touch、按键)。 2、支持显卡纹理压缩,不仅提高渲染效率还能减少显存的占用。 3、优化的二次开发,更容易理解,方便开发者使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1109. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 45%]

...root中可以指定具体js文件为入口,但是考虑到分包内可能会有多个js,所以本文档示例中还是采用了目录的默认入口game.js。 由于js项目不需要编译,所以我们直接在小游戏项目目录内创建即可。本文中`game.js`位于`src/b`目录下与`b...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1110. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 45%]

...,不支持换装) * 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存    (内存开销大,计算开销小,支持换装) * 2,使用动态方式,去实时去画                                       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114