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大约有 1,987 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1101. [LayaAir3]如何让TextArea自动获得焦点? [ 64%]

...的一样吗 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建,调试,发布一条龙) 问题状态 最新活动: 2025-11-08 09:58 浏览: 1266 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251107

1102. Laya.Utils.parseXMLFromString(treeData)好像没有 [ 64%]

... Point 的interpolate方法 具体问题内详 新人求问:好像用IDE创建的工程没有res文件,那是要自己创建一个,还是有默认的放资源的地方? clearRes好像没作用,或许我的用法不对 很奇怪laya里面好像很少提到要设置FPS laya 好像不能加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230822

1103. rtl的问题 [ 64%]

...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-03-15 17:37 浏览: 681 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-03-16 09:39 目前看来,你得在字符串那下手,让它打乱后是正确的 排版。。这个功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

1104. laya3d 自动寻路 [ 64%]

...辑代码? 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建,调试,发布一条龙) LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 问题状态 最新活动: 2019-02-27 17:28 浏览: 1861 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

1105. 内存释放问题 [ 64%]

...示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 模型资源释放问题 IDE创建UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2017-09-05 20:48 浏览: 2646 关注: 2 人 asdf131 • 2017-09-05 21:19 我以后一遇到问题是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1106. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 64%]

...保存,刚拼好的界面属性全没了,乱成一锅粥,各种反复创建。给我的感觉是预制体只能一次创建成功,后面要修改是不可能的。那这个预制体还有什么存在的意义呢?在unity上绝对不会出现这个情况,希望官方重视,毕竟laya算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

1107. laya.ui.VSlider [ 64%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1108. parseInt把number转int的问题 [ 64%]

...son图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建UI 层级问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2017-05-02 11:17 浏览: 1566 关注: 3 人 jim606 • 2017-05-02 11:26 没理解过来,再问下:为什么7/10强制转换int后是0呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

1109. Input 问题 求解??? [ 64%]

...逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-10-11 15:17 浏览: 833 关注: 2 人 Yangcy • 2018-10-11 15:40 LayaAirIDE_beta\resources\app\extensions\typescript\package.json 这个路径下的这个文件 找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

1110. laya.ui.List [ 64%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929