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大约有 1,110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

1101. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 35%]

...出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。 ![图3](img/3.png) (图3) 由于LayaAirIDE中的纹理压缩功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1102. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 35%]

...ontal";   打开浏览器(哦这里要说一下 因为浏览器有本地加载文件策略 具体可以看下laya这方面的说明)看到下图 这样 说明 咱第一步成功啦~~  来啦来 喝杯冰水庆祝一下 //=======================  美丽的分割线 =======================   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1103. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 34%]

...//实例化动画模板 templete.loadAni('DragonDragon/DragonDragon.sk');//加载龙骨动画数据 templete.on(Event.COMPLETE,this,onPleteComed);//数据解析完成后的调度事件。 } private function onPleteComed():void { skeleton=templete.buildArmature(1);//创建动画,类型:1 支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1104. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...2.10 物理更新 physicsUpdate3、常见注意事项(必读)3.1 异步加载导致的播放问题3.2 加载Spine的Json,必须指定类型3.3 存在透明混合的显示差异问题3.4 不要主动加载Spine的atlas和png3.5 3D场景中的坐标转换3.6 快速渲染模式的限制3.7 物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

1105. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...3.3 替换部件的代码示例4、常见注意事项(必读)4.1 异步加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 不要主动加载Spine的atlas和pngSpine渲染器(Spine2DRenderNode) Author :Charley 1、Spine使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

1106. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...的画面了。 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1107. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 31%]

...报Illegal constructor 阿沥❤ • 2018-06-21 09:00 @sunkui:估计是你加载了其它页面或者页面格式不是utf-8的 HennoLuo • 2018-08-05 10:42 是Laya.HTMLDivElement lllzzz6311 • 2017-11-02 15:56 同问 lllzzz6311 • 2017-11-02 15:58 用这个就好了Laya.HTMLDivElement Ace1024 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

1108. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...ya.Prefab作为属性时,例如: @property( { type : Laya.Prefab } ) //加载 Prefab 的对象 private prefabFromResource: Laya.Prefab; 此时,需要按动图4-5所示,从assets目录下,拖入prefab资源。运行时会直接获取到加载实例化后的prefab。 (动图4-5) Copyrigh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1109. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...点类型 private cube: Laya.Sprite3D; @property( { type:Laya.Prefab } ) //加载 Prefab 拿到的对象 private prefabFromResource: Laya.Prefab; @property( { type:Laya.ShurikenParticleRenderer } ) //ShurikenParticleRenderer组件类型 private particle3D: Laya.ShurikenParticleRenderer; @property( {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1110. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 12%]

... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115