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大约有 1,198 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0202 秒)

1101. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 51%]

...都有 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 FaceBook iPhone X 适配(其他正常) 问题状态 最新活动: 2018-06-19 17:54 浏览: 1097 关注: 2 人 Lesl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

1102. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 51%]

...版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

1103. 关于laya粒子系统的一些问题反馈 [ 50%]

...试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya拖尾...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

1104. laya.ui.VSlider [ 50%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1105. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 50%]

...现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

1106. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 50%]

...制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用的日常答疑 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir引擎BUG的优先处理 | **`不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1107. laya.ui.HSlider [ 50%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1108. laya.ani.swf.MovieClip [ 50%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1109. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 50%]

...是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 新建一个场景,然后拖入一个圆形图片,给它添加圆形碰撞体 `CircleCollider`,IDE会自动添加刚体`RigidBody`, 然后再给它添加一个旋转关节`RevoluteJoint`,关节的锚点`anchor`设在圆心(圆心...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1110. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴图和天空盒等3D效果的纹理资源; 等等…… 本篇文档重点介绍普通纹理资源,后续所提到的纹理资源,专指普通纹理资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128