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大约有 1,407 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1101. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 45%]

...体资源大小8.4M,压缩包体4.3MB情况下,: 使用laya-zip下加载多个资源的耗时784毫秒 使用普通资源加载耗时2798毫秒 使用方法一 普通项目的使用方法 下载扩展包laya-zip 解压后,将laya-zip.js文件放入项目bin/libs/文件夹下,将laya-zip.d.ts文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

1102. laya.device.media.Video [ 45%]

...视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,ca...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1103. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 45%]

...图集中的单图片显示。 ​ 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理时产生误解:"销毁了一个2D的 Texture ,那么他所占的显存也应该被释放"。 ​ **这样想是不对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1104. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 45%]

...动画效果如动图11所示: ![图11](img/11.gif) (动图11) ### 4、多个动效模板创建复杂动效 刚刚实现了按钮按下后,从小变大的动画效果,我们可以再制作一个动效模板,实现弹起时的缩小效果。从而实现按下和弹起快速切换状态的连...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1105. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 45%]

...会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 问题状态 最新活动: 2020-08-14 15:44 浏览: 2542 关注: 6 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

1106. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 45%]

...** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1107. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...,则此脚本会被压缩。 依赖其它 “依赖其它”可以设置多个脚本,这些脚本将会安排优先载入。 2.2 使用示例 在2D入门示例中,如果在没有导入astar.js的情况下,运行“进阶使用”下的“A*寻路”,点击任何区域,人物没有任何...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1108. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 44%]

...图集中的单图片显示。 ​ 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理时产生误解:"销毁了一个2D的 Texture ,那么他所占的显存也应该被释放"。 ​ **这样想是不对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1109. LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList [ 44%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 项目分包后, 运行出错 播放声音出错,求指教 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 微信小游戏中访问带空格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

1110. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 44%]

...图集中的单图片显示。 ​ 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理时产生误解:"销毁了一个2D的 Texture ,那么他所占的显存也应该被释放"。 ​ **这样想是不对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715