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大约有 1,213 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1101. 我又换了个第三方 socket类 用的socket io 也是同样的问题 打包之前正常 打包就不正常了 [ 60%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 iphoneX环境下新手引导的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

1102. 网站不能正常访问的问题 [ 60%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 IDE1.7.8 json图集加载问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

1103. 关于二次开发的问题 [ 60%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1104. 截屏文件没有保存 [ 59%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

1105. Laya air 3.0卡在加载界面 [ 59%]

...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity 粒子特效 laya插件有问题? laya开发的3d跑酷 做好的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230309

1106. Laya3D支持材质的UV动画吗,支持的话主要要做那几步 [ 59%]

...3D和1.7.*都没问题 laya3D动画无法播放 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 app启动动画应该如何去掉 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2019-04-03 17:58 浏览: 617 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

1107. laya加载k帧特效报错AnimationClipParser02:unknown property name. [ 59%]

...材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2018-04-20 19:38 浏览: 839 关注: 2 人 joshua0526 • 2018-04-22 16:17 嗯,加油

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1108. 匿名函数编译问题 不替换this [ 59%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

1109. vs code断点编译问题 [ 59%]

...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200504

1110. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 59%]

...9*****909 赞同来自: 你好,请把附件psd后缀去掉,文件为u3d导出资源 bowl.unitypackage_.psd 2020-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 导出时有换成aya的材质吗, 没有替换的话用默认材质是不会合批的, 2020-08-20 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612