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...发成功 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 View嵌套Dialog组件 怎么获得laya.input输入框里面的值 问题状态 最新活动: 2018-10-23 14:16 浏览: 2374 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...阿里游戏颁发的十佳畅销奖 2017年8月 成立游戏发行部,开启研运一体化发展新模式 2017年10月 自研游戏《仙灵觉醒》正式推出 2018年3月 《仙灵觉醒》获得当月流水突破人民币1亿元的佳绩 2018,诗悦,蓄势待发, 期待与你一起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105
...可是因为在游戏当中,玩家的操作总是伴随着各种界面的开启和关闭,如果使用cacheAs在各种UI当中,做了一个广泛的drawcall优化的话,就会有这个问题产生。 rainysky • 2019-06-17 12:11 @Laya_Aaron 具体可以参考我提供的附件demo,里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...法关闭 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2018-08-01 19:58 浏览: 1319 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...e: layoutType = 0; /** @prop {name:animationState, tips:"动画状态-0 不开启)", type:number, default:0}*/ public animationState: number = 0; /** @prop {name:animationState, tips:"动画间隔单位毫秒", type:number, default:300}*/ public animationInterval: number = 0; /** @prop {name:font,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191103
... 而且对我个人来说,都放在src目录下,方便管理,并且开启源代码映射,在浏览器调试时,也方便找代码断点。
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011
...。注意着可能导致更长的响应时间和更大的电量消耗(如开启了移动设备的GPS)。 - `timeout` —— 正整数,代表返回位置的最大时间(毫秒)限制。默认值是`Infinity`,意味着`getCurrentPosition()`直到位置可用时才会返回。 - `maximumAge...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。注意着可能导致更长的响应时间和更大的电量消耗(如开启了移动设备的GPS)。 - `timeout` —— 正整数,代表返回位置的最大时间(毫秒)限制。默认值是`Infinity`,意味着`getCurrentPosition()`直到位置可用时才会返回。 - `maximumAge...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...28 @Laya_Aaron:这个是用来控制top,bottom,left,right的吧,默认是开启的。更复杂的适配布局我估计只能在代码里做调整了 Laya_Aaron • 2018-05-23 17:28 @苍蝇也是鸟:那就只能是代码里调整了 苍蝇也是鸟 • 2018-05-23 17:28 @Laya_Aaron:就是%比的 形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523