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大约有 1,112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

1101. laya.ui.Panel_API3.0 [ 27%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 customRender customRender(context:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1102. laya.ui.Label_API3.0 [ 27%]

...xt(): string set text(value: string): void Defined in laya/ui/Label.ts:177 当前文本内容字符串。 see laya.display.Text.text Returns string Defined in laya/ui/Label.ts:181 当前文本内容字符串。 see laya.display.Text.text Parameters value: string Returns void textField get textField(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1103. laya.display.Input_API3.0 [ 27%]

...文本超出宽高后,未尾的几位字符会替换为省略号,表示当前文本还有未显示的内容 Returns string Inherited from Text.overflow Defined in laya/display/Text.ts:626 指定文本超出文本域后的行为 tips: 值为:可见visible、隐藏hidden、滚动:scroll、自动...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1104. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...定粒子使用的纹理贴图 Alpha Test Value:透明测试开启时,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1105. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 26%]

...定粒子使用的纹理贴图 Alpha Test Value:透明测试开启时,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1106. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...ge 这两个方法用于对用户托管数据进行写数据操作和拉取当前用户所有同玩好友的托管数据。一般来说,游戏得分产生的时机和需要用到游戏得分的时机往往是不同的,因此我们需要将这些数据上传到服务器,在需要的时候从服...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1107. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 25%]

...//遍历读取到的文件列表 files.forEach(function(filename){ //获取当前文件的绝对路径 var filedir = path.join(filePath,filename); //根据文件路径获取文件信息,返回一个fs.Stats对象 fs.stat(filedir,function(eror,stats){ if(eror){ console.warn('获取文件stats失败...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

1108. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 24%]

...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 ShuriKenParticle3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1109. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 23%]

...cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 ShuriKenParticle3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1110. 安卓概率闪退 [ 18%]

...信息来看,崩溃点执行的代码大概逻辑是: 分配内存空间 当前满足垃圾收集条件,先进行垃圾收集 垃圾收集进了Laya的代码? (JSObjBaseV8::ReleaseRefArray) 出现内存错误导致崩溃

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214