大约有 1,121 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)
Laya_社区(1007) Laya2.0_文档(53) Laya3.0_文档(30) Laya3.0_api(16) Laya2.0_api(7) laya_api(7) Laya2.0_示例(1)
...目录下有一个 package.json ,查看该文件的 version 字段即可得到 IDE 使用的del版本为 3.0.0 这里列出IDE编译时使用的所有js代码包的版本:del: 3.0.0 gulp: 3.9.1 gulp-babel: 8.0.0 gulp-image: 4.4.0 gulp-jsonminify: 1.1.0 gulp-rev: 9.0.0 gulp-rev-collector: 1.3.1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 使用getChildByName()无法得到子节点对象 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-09-23 12:12 浏览: 879 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...多数因normal缓存导致的黑边。但如果偶现的黑边问题仍未得到解决时。可以通过关闭自动缓存来解决黑边(缝隙)问题。 #### 3.2.2 设置缓存区块大小 #### 缓存区块的设置推荐 TiledMap地图都是由一个个单元区块拼接组成。如果缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...多数因normal缓存导致的黑边。但如果偶现的黑边问题仍未得到解决时。可以通过关闭自动缓存来解决黑边(缝隙)问题。 #### 3.2.2 设置缓存区块大小 #### 缓存区块的设置推荐 TiledMap地图都是由一个个单元区块拼接组成。如果缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...多数因normal缓存导致的黑边。但如果偶现的黑边问题仍未得到解决时。可以通过关闭自动缓存来解决黑边(缝隙)问题。 #### 3.2.2 设置缓存区块大小 #### 缓存区块的设置推荐 TiledMap地图都是由一个个单元区块拼接组成。如果缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...以及不同质量和惯性的物体,物理系统在单次计算中无法得到精确解。因此,引擎通过多次迭代逐步传播和修正冲量,逼近一个在当前时间步内相对稳定且合理的解,从而在保证实时性能的前提下获得可信的物理效果。 在每一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...理。在block存储两个基准的alpha值,然后在其基础上插值得到其它6个共计8个alpha值,来做为alpha的调色板;然后对于每个texel存储一个3bits的索引,用来指向到这8个alpha中的一个。 1.3 总结 ASTC在压缩率、图像质量、种类上都挺不错...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...成非透明物体贴图。在Shader中可以引入u_cameraOpaqueTexture来得到相机渲染管线的非透明图片。使用非透明物体贴图功能,可以实现玻璃折射,水面折射,热浪等效果。 Enable Blit Depth:设置是否使用内置的深度贴图 (如果开启,只可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns any TimeRanges(JS)对象 compareMode get compareMode(): Text...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...目文件,那还需要再手工复制。这些问题在这个版本统统得到了解决,不仅本地包目录可以自定义筛选。选择对应的小游戏平台后,该平台对应的项目文件即使不勾选到本地包文件列表,也会自动提取过去,保障小游戏项目的完...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715