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大约有 1,144 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

1101. laya.ui.Dialog [ 43%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。DialogProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1102. 关于LayaAir IDE使用工具图集打包无生成文件的问题 [ 42%]

...,请问如何处理, ide版本号1.7.11beta   附件 : --> 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 wudi199553 赞同来自: yinglei999 已经给你打包好了 Texture.rar 2017-11-08 1 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1103. 图集打包失败 [ 42%]

...ator" "C:/Users/BQXH/AppData/Roaming/LayaAirIDE/packParam.json" 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 OneWay 赞同来自: 这个得上传个有个问题的demo 2018-05-16 0 3 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

1104. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 42%]

...302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示稳定在29M 但是当添加第81个SPRITE头像的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

1105. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...属于LayaAir会员功能。 导入插件之后,即可在级面板中添加CPU粒子。 也可以在属性设置面板中的渲染栏添加CPU粒子。 二、CPU粒子系统属性介绍 2.1 属性的参数模式 对于粒子系统,一个属性可能存在多种参数模式,这里我们以St...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

1106. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 41%]

...de: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1107. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 41%]

...的左侧显示控制列表中,发现还真的有用,组件被成功添加到动效当中,然而,组件的坐标也一起被我拖出去了(到页面编辑区域外) 多次反复尝试以后,我发现一个黑科技,把想要添加到动效里面的组件,先选中,然后拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

1108. laya.d3.component.animator.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 41%]

... void Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:212 添加动画状态。 Parameters state: AnimatorState 动画状态。 Returns void clone clone(): any Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:276 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1109. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...否为静态2.4 蒙版2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1110. laya.d3.core.Camera [ 40%]

...:void 增加所有图。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929