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大约有 2,358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1101. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 64%]

...辑器环境中修改CollisionGroup,会有警告: 2. 通过代码创建节点A,并添加CharacterController,如果A没有被添加到场景中,这时候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改都无法生效。是否应该把_canCollideWith放到外面,保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

1102. 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter [ 64%]

...触发,具体请看demo中Bullet中的onCollisionEnter,回调中子弹节点会被移除,但观察结果显示有一些子弹被弹飞,并没有回调onCollisionEnter 问题二:碰撞时在下一帧destroy节点,有时会报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'isTrigger' of unde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

1103. 图像组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...e; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.img.skin = "resources/layaAir.png";//设置皮肤 this.img.useSourceSize = true;//设置图片大小为源大小 this.img.color = "#0000FF...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1104. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 63%]

...([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0); //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1105. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 63%]

...17:08 奇怪的是之前效果一直是对应的,只是后来我把某个节点里面的两个子节点拿出来之后再导出的时候就出问题了 Laya_Aaron • 2018-08-06 17:29 @wky379937316:可以看看lh或者ls 文件里面的 信息,有些时候异常,可能因为光照贴图,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

1106. 评论功能没用的吗? [ 63%]

...要整体文件加载完成后才能进行,因为务必要加载所有子节点的旋转平移缩放后才能对整体精灵节点进行矩阵变换!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

1107. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 63%]

...([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1108. 按时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 [ 63%]

..._element1 = document.createElement("script");//创建新的script节点 new_element1.setAttribute("type", "text/javascript"); // new_element1.setAttribute("src", jsPAth); //LayaNative不支持 new_element1.src = jsPAth document.body.appendChild(new_element1);/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

1109. [LayaAir3]v3.2.1版本FillTexture与draw9GridTexture绘图命令问题 [ 63%]

...dTexture绘图命令问题 更新3.2.1版本后项目出现的问题: 当节点中使用了fillTexture后,后续使用draw9GridTexture绘制的图像会出现异常,在其索引前的节点则正常。 编辑器内和调试版本下正常显示如下图: 发布后显示出现异常如下图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

1110. meshRender修改材质问题 [ 63%]

...-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 不同的模型节点路径不一样,用对应路径的调用,才能拿到节点 2017-12-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bing8310124 相关问题 发起问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226