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大约有 2,796 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

1101. [分享游戏素材]RPG人物男衣服[3期] [ 64%]

... 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2020-06-20 12:42 浏览: 649 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200620

1102. 3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 [ 64%]

...如何引用protoBuf库? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 分享:使用 Chart.js 创建图标 ui.Label经常崩掉 问题状态 最新活动: 2018-08-06 13:39 浏览: 959 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

1103. 3.0.0正式版 设置默认字体后Laya.Text的长度问题 [ 64%]

...赋值相同的文本, 输出Text宽度, 但如果勾选了"统计信息", 获取的宽度会不同 下面是demo输出勾选与不勾选时的信息,不勾选时(右边)是正确的宽度 Scene1,Scene2,Scene3是模拟了下项目的场景跳转 附件 : --> FontTest.rar 2023-07-03 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

1104. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 64%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1105. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 64%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1106. Animator在unity5.6.7能够正常播放,导出 ls文件之后无法播放 [ 64%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

1107. [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 [ 64%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图集打包找不到图集文件 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

1108. laya有没有as3的drawTriangles [ 64%]

...现,但这个功能需要把图片对角分成2个三角形区域,laya有获取图片局部非方形区域的办法吗? 2017-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前暂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

1109. 精灵事件........................... [ 64%]

...默认没有宽高,可以手动设置宽高,或者通过getbounds函数获取,还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高只是用来做碰撞使用,并不影响显示大小,如果更改显示大小,需要使用scaleX,scaleY。 Sprite默认不接受鼠标事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

1110. 在Vector的设计中,Float32Array会比直接用变量更快么? [ 64%]

...使用,望解决 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 如何获取指定的共有的变量名集合 ? 设计模式界面打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126