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...资源管理器的最下面是常用的功能按钮,包括打开目录、设置默认属性、刷新资源列表、关键字过滤。 ## 2、功能介绍 ### 2.1 打开所在目录 资源管理器中的所有资源,即可以在IDE中管理,也可以直接在系统中直接操作管理。因此...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...资源管理器的最下面是常用的功能按钮,包括打开目录、设置默认属性、刷新资源列表、关键字过滤。 ## 2、功能介绍 ### 2.1 打开所在目录 资源管理器中的所有资源,即可以在IDE中管理,也可以直接在系统中直接操作管理。因此...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...nno这个库 157*****593 • 2020-07-02 20:30 可以在IDE中按F9,类库设置进行勾选 hyc • 2020-07-04 18:00 嗯嗯 后来发现了 忘记及时说明了 麻烦你们了哈
来源: Laya_社区 发布时间: 20200629
...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-07-10 15:35 浏览: 1662 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...13都试过了 问题描述: 在场景创建一个文本,字号24号,设置为单行不换行,自动宽度,然后给文本赋值内容,当内容长度太长时就好显示不全。 动态赋值也是一样的效果。 24号字体大概能显示175个字母左右,字号越大显示的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220608
...了下cocos的大于4M的问题,cocos提供的方案太方便了,只要设置一个变量到服务器,就搞定了,laya借鉴一下啊 2018-01-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 banmini 赞同来自: layaNativeDir是手工创建的吗?3d项目什么也没写,默认的那个,就已经接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...。可是代码不是跟视频教学的一样吗 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 问题状态 最新活动: 2017-11-07 11:04 浏览: 870 关注: 2 人 Charles • 2017-11-07 11:06 哎,晕了,几个月没碰全忘了。谢谢。 wudi199553 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2020-03-23 21:09 浏览: 1122 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200323
...候报的错误 liwenhua • 2018-10-29 12:50 你看一下那个预加载设置,使用Animation组件和正常sprite,资源预加载区别,就明白了,看第一张图
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2019-08-08 16:28 浏览: 784 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808