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大约有 4,671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

1101. mac layaAirIDE 2.0 编辑器模式 [ 72%]

...内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 横屏模式在锁定竖屏的iphone上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

1102. laya2.0怎么做到如下操作? [ 72%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Daze 赞同来自: 是3d的,不是2d 2019-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Daze 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObje...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

1103. 如何通过四元数旋转 [ 72%]

...*new Vector3(25f*length,0,0), ForceMode.VelocityChange); 大概的须求是2d场景,旋转鼠标,炮台也跟着旋转,点击鼠标能够发射,射击方向跟炮台一致 2020-03-24 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

1104. 人物与NPC层级 [ 72%]

人物与NPC层级 你们都是怎么处理2D里面的人物与NPC层级的?? 照相机只能用来3D模式中,2D游戏里面,人物移动,其实是地图移动,所以人物和地图应该是同层级的,然后怪物,NPC在地图下面, 那么怎么做人物与怪物的层级调整?? 人物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

1105. 材质-BlinnPhong-法线贴图 [ 72%]

...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); this.normalMapUrl = ["../../res/threeDime...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

1106. png图片透明区域出现白色色块 [ 72%]

...ed 赞同来自: App游戏开发 您好,您导出的图片是否是作为2D图片使用,可以参考下这个文档内容,2D图片编辑成精灵纹理设置纹理资源类型为精灵纹理。 2023-10-11 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

1107. laya3d可以用matter吗 [ 72%]

laya3d可以用matter吗 想做个2d游戏,用3d镜头。但需要用到2d物理引擎,这个可以实现吗? 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 3d用不了matte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

1108. [LayaAirIDE3]3DUI文字模糊 [ 72%]

[LayaAirIDE3]3DUI文字模糊 在勾选2D的视网膜选项后,2DUI的文字会变得清楚,但是通过prefab放到3DUI上的文字依旧是模糊的,我调整了3D的分辨率倍数依旧没有效果,这对于动态的文字效果是不友好的! 上面的文字是2D的UI,下面的文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

1109. material材质平铺 [ 72%]

material材质平铺 建了一个3D的平面模型,用的是Laya.Texture2D.load加载的图片纹理, 然后给它加了一个var material = new Laya.StandardMaterial();材质 material 创建的贴图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

1110. 图片使用了RGBA4444如何让纹理也是RGBA4444的? [ 72%]

...戏中生成纹理的时候还是会转换成RGBA8888的格式,以cocos2d-x为例,你需要调用 CCTexture2D::setDefaultAlphaPixelFormat(kCCTexture2DPixelFormat_RGBA4444); 求科普! 2017-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124