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大约有 18,991 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0426 秒)

1101. Unity插件LayaAir Run之后光照没了? [ 90%]

Unity插件LayaAir Run之后光照没了? 场景的节点信息如下:   unity运行结果: LayaAir Run的结果:   光照没了???求助!!!!   附件 : --> 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1102. [LayaAir3]Laya.Sprite3D的active的bug [ 90%]

[LayaAir3]Laya.Sprite3D的active的bug 我依次创建了两个Laya.Sprite3D,位置并排,非常靠拢 这两个精灵是完全一模一样的,而且别管透明什么的,我试过了,不透明也没用 然后我让它们随着和相机之间的夹角变化,会自动给active设true或f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526

1103. LayaAir2.0不兼容IE浏览器 [ 90%]

LayaAir2.0不兼容IE浏览器 在项目中调试了一下,其他浏览器都没毛病,就是IE浏览器跑不了报错;之前没升级2.0的时候是不会的哦;一开始还以为是自己项目的问题,后来在IDE中新建一个示例项目,什么代码都没改,也是一样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

1104. 关于引擎性能优势 [ 90%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1LayaAir是基于画布canvas的,不是dom标签 2、优势:对于引擎而言,性能是最大的优势,建议开发者可以自己实际亲测下,比较下原生h5、其他引擎和laya引擎的性能,得出最终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

1105. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 90%]

[LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 1. 在编辑器环境中修改CollisionGroup,会有警告: 2. 通过代码创建节点A,并添加CharacterController,如果A没有被添加到场景中,这时候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

1106. [LayaAir3]【Laya3.2.3】UI设置Box背景颜色会导致TextInput的颜色错乱 [ 90%]

[LayaAir3]【Laya3.2.3】UI设置Box背景颜色会导致TextInput的颜色错乱 ① 在Box1下面新建Label, ② 在Label下面新建Box2和TextInput, ③ 设置Box颜色,设置TextInput边框颜色, ④ 把Box1拖为预制体,双击打开预制体 ⑤ 点击开发者->刷新编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250214

1107. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 90%]

[LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 spine动画  绑定到对象上之后  这个对象自身会有锚点设置 一般都是对应着spine的动画中心  3.3.0时候 直接用这个对象就可以很方便的将spine放到指定位置   3.3.1看更新日志 说这个锚点要强制按0,0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

1108. [LayaAir3]GList点击出现连续点击问题 [ 90%]

[LayaAir3]GList点击出现连续点击问题 GList 点击一下执行多次  使用 numItems=0 refreshVirtualList() 更新的列表 附件 : --> lizi.rar 2025-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

1109. 2018-10-26更新了layaAir2.0beta4,bug好多啊 [ 90%]

2018-10-26更新了layaAir2.0beta4,bug好多啊 目前发现的bug: 1、dialog不管用什么方法关闭,半透明的背景板都不会关闭 2、刚体销毁的时候会报错(刚体和碰撞区都是用addComponent方法添加的)     laya.physics.js:38 Uncaught Error         at Ob...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

1110. 动画播放状态获取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715