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...,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..., 5); this.firstSp.graphics.drawCircle(100, 100, 20, null, "ffffff"); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_WHEEL, this, this.MouseWheel); this._rootSp.hitArea = new Laya.Rectangle(0, 0, 10000, 10000) this._rootSp.addChild(this.firstSp); Laya.stage.addChild(this._rootSp); } private MouseWheel(e: Laya.E...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...来自: 在Oppo平台我们是使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Laya3D.init(0, 0); //设置画布模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0); this.scene = Laya.stage.ad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ont = "Arial"; this.txtName.bold = true; this.txtName.align = "left"; Laya.stage.addChild(this.txtName); //设置其他玩家角色名称跟随角色模型 var currPosition2:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(this._position.x, 5, this._position.z); this.otherGameScene.viewport.project(currPosition2,thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...辑器里有没有百分比定位的功能 问题2:当我使用Laya.stage.scaleMode = "full";缩放模式时,势必会对除背景外的所有元素进行相对定位,而UI编辑器里提供的left、right、top、bottom的一些相对定位功能,也都是设置像素值(绝对值)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...码如下 var ape = new Laya.Sprite(); ape.loadImage("res/star.png"); Laya.stage.addChild(ape); ape.x = Laya.stage.width / 2; ape.y = Laya.stage.height / 2; ape.scale(0.3,0.3); ape.pivot(628,613); Laya.Tween.to(ape,{rotation:360},60000); 其中转一圈的时间设置为60s或者更长,native下卡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
... scene:Scene = Laya.loader.getRes("LayaScene_01/loveScene.ls"); Laya.stage.addChild(scene); } 我现在的问题是,我创建一个继承Scene的类,在这个类里边我怎么去给自己设置场景资源? var scene1:GameScene = new GameScene(); Laya.stage.addChild(scene1); publi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825