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大约有 2,384 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1101. 复选框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

多选框组件(CheckBox)一、通过LayaAir IDE创建CheckBox组件1.1 创建CheckBox1.2 CheckBox属性1.3 脚本控制CheckBox二、代码创建CheckBox多选框组件(CheckBox) CheckBox是多选框组件,继承自Button。它由两部分组成,选择状态框及内容说明标签。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1102. laya.events.MouseManager [ 68%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MouseManagerProperties | Methods | Constants Packagelaya.eventsClasspublic class MouseManagerInheritanceMouseManager Object MouseManager 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1103. 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [ 68%]

....mouseEnabled = true; hitArea.unHit.clear(); hitArea.unHit.drawCircle(step.x, step.y, step.radius, "#000000");我的理解是给父容器guideContainer(包含遮罩和圆形课交互区域)设置一个可点击区域(舞台宽高的范围)并接受鼠标事件。每次点击清除不可点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1104. 分享:Skeleton下Event.LABLE('label')事件的使用 [ 68%]

...为1,可以启用换装 mArmature = mFactory.buildArmature(1); mArmature.x = mStartX; mArmature.y = mStartY; mArmature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.LABEL, this, onEvent); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); play(); } private function onEvent(e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

1105. Text文本fontSize小于12,使用drawToCanvas画出的图像不对,显示的是fontSize为12的图像 [ 68%]

Text文本fontSize小于12,使用drawToCanvas画出的图像不对,显示的是fontSize为12的图像 如题:Text文本fontSize只要小于12 使用drawToCanvas画出的图像显示的是fontSize为12的图像 如图:  下方中间的是Text文本 左上方的是用drawToCanvas生成Texture绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1106. TiledMap 45度地图块渲染顺序问题 [ 67%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/1494 参考一下开发者的分享 2018-03-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cheneboy 赞同来自: 附上JSON跟图{ "height":10,  "infinite":false,  "layers":[         {          "data":[1, 1, 1, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1107. 2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 [ 67%]

...t("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with  -s TOTAL_MEMORY=X  with X higher than the current value 16777216, (2) compile with  -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1  which allows increasing the size at runtime but prevents some optimizations, (3) set Module.TOTAL_MEMORY to a higher value befor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

1108. 问一下这个问题要怎么改啊? [ 67%]

... appPic.as   package { import laya.display.Sprite; import laya.resource.Texture; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; public class addPic { private var picUrl:String; private var pic:Sprite; private var picX:int; private var picY:int; public function addPic(str:String, x:int, y:int) { p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

1109. Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? [ 67%]

Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? export module ui { export class GameSceneuiUI extends Laya.Scene { public static uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"type":"Button","props":{"y":616,"x":296,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

1110. 请问这是原因? [ 67%]

...hs.Point; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; import laya.wx.mini.MiniAdpter; public class LayaSample { public var sprite:Sprite = new Sprite(); public function LayaSample() { //初始化引擎 MiniAdpter.init(); Laya.init(Browser.width, Browser.height,WebGL); Laya.stage.scaleMode = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515